击,敌人逃跑了就追击,各种刻在基因里的招数随机施展。比起生物,他更像是电子游戏里的强大boss,只不过招数和样,要比罗峻玩过的所有游戏都多了无数倍!
但正如之前的观察一样,圣人遗骸有着丰富到让人发指的进攻手段,却偏偏不会躲闪!
没错,就好像他的行为设定中,漏掉躲闪的程序一样!
但正常来说这也无所谓,靠着强大的愈合能力,还有旺盛的进攻欲望,任何试图攻击他的人,都休想全身而退。因此所谓躲闪,只是降低他杀戮效率的累赘罢了……正常来讲应该是这样。
但罗峻经过观察,却发现每次挑战的时候,有一小段时间,圣人遗骸是不会进攻的!
那就是挑战刚刚开始的时候,圣人遗骸站起身来,有个不到一秒钟的短暂过程!
这个过程,他不会进攻,也不会躲闪!
但是罗峻每次的落点都在场地边缘,距离圣人遗骸都有五六百米,想在一秒之内跑过这么远根本不可能……这不是力量大小的问题,没有飞行能力的罗峻,靠奔跑这种形式能达到的移动速度是有限的,更何况还有个加速的过程……
但是罗峻卡了个bug,利用空中的屏障落到了距离圣人遗骸不远的地方,这样一来,所需的时间大大缩短,靠着瞬间爆发力冲刺,他终于在圣人遗骸做好战斗准备之前,成功发动了一次攻击!
眼看着远处的圣人遗骸回正了脑袋,长好了脖子,罗峻脸上却露出了笑容。
很好!一条命已经到手,而自己的身体还是完整的!
只要掌握好这个技巧,接下来每次挑战,他都能先发制人……就算打不败圣人遗骸,也至少能立于不败之地!
拥有完整的状态,再加上之前五轮积攒的经验,这次罗峻躲避起来更加得心应手,靠着惊人的耐力和巨大的场地,不断地和圣人遗骸周旋,一直撑过了两个多小时,才被抓到破绽打伤,然后又苟延残喘了二十多分钟才被杀死。
新的一轮开始,罗峻故技重施,再次先发制人击伤了圣人遗骸,然后开始满场逃亡之旅。
就这样,罗峻靠着逃亡的功夫,一轮比一轮撑的时间都更长,但终究没有进行过有效的反击。就这样,他一路撑过了十二轮,站在半空中,等待着第十三轮的开启。
还是老手段,趁着禁锢消失的最后一刻发力,落到圣人遗骸的附近,然后趁着圣人遗骸还没有完全起身,全力发动攻击!
嘭!
罗峻这一拳正中圣人遗骸的胸口,按照以往的经历,还未站稳的圣人遗骸会被打得胸口凹陷,洒出金色精华,倒飞出去后完成自我修复,再冲上来追杀罗峻!
然而这一次,当拳头命中的时候,罗峻心中突然惊了一下!
手感不对!
虽然依旧打得对方胸口凹陷,但是罗峻明显感觉到,这一次的凹陷比以往更大!
不……不只是凹陷,打上去没有那种实实在在的命中手感,这感觉像是……对方在向后收缩胸口卸力!
卸力?之前的十二轮,这家伙无论遭到什么攻击,连躲闪和格挡的意识都没有,更不用说卸力这种相对高端的技巧了!
难道说……
罗峻感觉一阵脊背发麻,在这个瞬间,瞥了一眼圣人遗骸的脸。
那原本空洞的两个眼眶深处,居然多了两团若有若无的金色光芒!
然后,圣人遗骸举起了双手,突然打向了罗峻!
糟了!
天机骰子!
闪避!
时间骤然减速,两对骰子开始在罗峻的面前转动!
没错,经过十几轮的周旋,天机骰子的点数已经重置,罗峻又有了七次的掷骰次数!
骰子最终定格。
一对是28,一对是76!
没有太高的点数,罗峻只能选择76点!
“叮,事件难度93点,最终点数76点,是否使用点数修正?”
“使用高级点数修正,效果一与效果三叠加!”
“叮,事件难度93点,最终点数76+20点,事件成功!”
成功出现的瞬间,罗峻就做出规避动作,终于以毫厘之差躲过了圣人遗骸的两记手刀,整个人摔倒在地上,连滚带蹿的向后退去,好容易稳住身形,抬头望去。
只见那圣人遗骸凹陷的胸口正在以肉眼可见的速度回复,它抬起头来“看”向罗峻,眼窝之中闪动着两团金色的火焰。
不会错!
那是灵魂的颜色,是智慧的火焰!
罗峻感觉一股凉意自尾椎一直向上冲到头顶,来自灵魂深处的战栗遍布全身。
眼前这个,之前只会像程序一样机械行动的圣人遗骸,竟然活了过来?
罗峻能感觉到对方的视线,不再是之前完全空洞的虚看,而是一种带着分析的审视!
这下麻烦了……本来就拥有碾压级别的能力,现在又觉醒了智慧,自己岂不是毫无胜算了?
“叮,事件成功,基础经验值93点,事件严重系数十二倍,最终经验值1116点!”
十二倍的严重系数,毫无疑问,刚刚那一下如果没躲开,自己会死!