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十来分钟后,工程文件终于全部加载完成,简真调出日志,发现丢失了最后半小时的工作成果。

果然还是丢了一部分……

简真安慰自己,至少没有把昨天开机后连续10小时的工作成果弄丢,也算不幸中的万幸。

Deadline就在5天后,他还有动画要K,渲染要做,不是可以休息的时候。

简真在脑海中回忆着未被保存的工作内容,重新坐上电脑椅,摆弄起键盘鼠标,准备工作。

彬彬有礼的电子男声在意识中响起:“检测到宿主大脑耗能上升,调动记忆和联想、创造思维,是否如同在异世界中时一样,开启算力辅助。”

“算力辅助在主世界中的功能包括:思维宫殿、意识信息输出。该功能会随着宿主获取的人气值总数不断增强。当前可帮助宿主加速思考,将在异世界中的经历化作数据输入电脑。”

“请注意,算力辅助在异世界中的功能与在主世界中存在差异。主世界中,算力辅助无法直接摄取信息。”

简真回想起在异世界时,长叁一看就懂、一碰就会、一会就熟的状态,全靠系统实时提供的算力辅助,他才能从容面对陌生状况,迅速掌握从未接触过的能力。

他做动画已经许多年了,深知独自制作动画的过程中,限制创作效率的唯有2种原因,脑子想地不够快和电脑算地不够快。

就算无法通过身体摄取信息,加快思考速度也能解决他的一大难题。

他已经迫不及待想要试试了。

“开启吧。”

接下来,简真在思维宫殿中迅速推演出完成动画工程需要做的所有工作,无需在UE上调试、试运行,思维宫殿已经计算出结果,只需要依次操作即可。

简真相信思维宫殿的计算结果,但他不太相信电脑,工程做到半途中闪退宕机是常有的事,他依然按照模块完成制作、运行、保存。

只不过,曾经一个大模块需要调试几十次,现在一次就能达到目标效果。

这一次,是手跟不上脑子了。

最后一次渲染和文件导出,启动。

看着屏幕上缓慢爬动的进度条,和显示的8小时45分渲染完成倒计时,简真长长的伸了个懒腰。

墙上挂钟的时针指向7,遮光窗帘的边缘染上金边,昭示着太阳已经升起,普通人的一天开始了。

“才肝了7小时就能一口气做完,从没这么畅快过。”

“多谢你了,系统,帮我节约了大量工作”。

“无需道谢。算力辅助属于交易中的一部分,传播异世界风物建立在大量工作上,为宿主减轻负担、提供便利,是必要的资源优化。”

“我懂,好的公司会为人才提供一切方便他产出的条件,我也经历过。”

“高配电脑、高级人体工学椅、囊括全国各地美食的便宜食堂、每周一次下午茶、免费提供的文具、咖啡、饮料、零食、夜宵,在外人看来让人羡慕,但这一切伴随的是永远做不完的工作量、不断增加的KPI、还有想一出是一出的模糊需求。”

“公司已经提供了优越的福利,当然应当满足公司所有要求。公司会这么想也没错,我只是单纯的受不了什么都没想清楚就让员工反复做无用功而已,所以我出来了。”

简真不小心回忆起了当年906工作,没有生活,只有工作和活着的日子,差点一口气又没上去。

有过这样的教训,简真不敢对任何交易合同掉以轻心。

简真用自己这些年的工作经验分析起跟系统的交易。

系统为自己这个「宿主」提供死亡后续命,加速思维速度,意识穿越异世界玩角色扮演的便利。

而自己需要在异世界活着到处采风,用异世界素材制作成自己世界人们能接受的作品,不断传播。

考核方式是作品转播后的量化指标——人气值。

若自己做的不够好,获得人气值不够,就无法继续活下去,无论在主世界,还是危险不断的异世界。

若自己做的出色,不仅在主世界能原理死亡和病痛,还能享受异世界的采风之旅,甚至拥有超能力。

一份典型的高要求、高回报雇佣合同。

他很熟悉。

如果只想兢兢业业做个打工仔,努力按照交易要求去做就好了。

然而他不是。

系统毫不掩饰它与异世界有千丝万缕的联系,无论是各种「常识」,还是商城中对应着异世界物品和能力的商品。

但奇怪的是,系统能让他的意识体穿越到异世界,系统的模拟人格却没跟着一起。

这些事情在交易内容中有说明。他也故意尝试过在异世界时呼叫模拟人格,结果是,没有任何回应。

系统能带着其他世界的意识穿越,模拟人格为什么不能?

是不能,还是不敢,不愿?

社会教育过他,公司/甲方含糊其辞、未曾言明的地方,是它们获利、拿捏人的地方。

这份看似公平的交易合同,到底是真的公平,还是内有乾坤呢?

简真不急,自己的生存还拿捏在系统手中,系统在初期给出的福利和辅助

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