去,两只脚随之晃了一下。
“乱步先生,那把剑真的是结束游戏的关键吗?会不会只是诱饵什么的?”旅行者想起他以前在提瓦特大陆的各种遗迹里冒险的经验,问道。
江户川乱步保持着看着天花板的姿势回应:“不,那就是关键的奖励道具。”
“要是剑都周围都是类似摆斧的未知机关,我们的胜算可不算高。”旅行者为难地说。
过了一会儿,江户川乱步突然坐了起来,转头看向身旁的旅行者,说:“你的运气怎么样?”
“时好时坏。”旅行者诚实相告。他一向会安慰自己存在着欧非守恒定律这种东西。
江户川乱步似乎觉得可以一试,站起身从房间的桌子上找出纸笔,写写画画了起来。
画完之后,他将成品交给了旅行者。
旅行者打开一看,原来是江户川乱步根据中央大
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厅的情况,列出的所有自己所猜测的可能的机关位置和种类。
“我需要避开它们全部吗?”旅行者觉得有些困难,但不是不能完成,麻烦的是怪物会在任何时候出手。
“我可没那么苛刻,你只需要让这些机关中的随便一个,破坏那把剑。”江户川乱步说。
……破坏关键的奖励道具?
旅行者的疑惑只持续了几秒,然后他立即明白了其中的逻辑。
在这个逃生游戏中,想让人类一方有胜算,道具是必须存在的东西,玩家可以因为没能在全灭之前杀死怪物或逃出生天而落败,但不会彻底失去获胜的可能。
破坏道具,目的就是更换道具,所以江户川乱步才会问旅行者的运气。
另外鉴于大厅本身的构造,想要拥有破坏道具的时机,只能靠江户川乱步充当怪物的KPI工具人,机会只有一次。
理解了江户川乱步的意思,旅行者点了点头,重新看向了江户川乱步给他的说明图,说:“等我准备好后,就行动吧。”
等他们再次来到中央大厅的时候,那只怪物仍旧守在利剑的周边。
旅行者和江户川乱步按照昨天的预演分别展开了行动。
因为名侦探的机关图的准确性,旅行者成功在怪物把江户川乱步变成黑烟的同一时刻,利用其中一个机关将利剑斩成了两半。
紧接着,周围的所有景象隐去,他被包裹进了一片黑暗中。
在这个黑暗的背景里,出现了悬浮着的白字,提示奖励道具已经毁坏,最后的玩家可以选择更换自己背包里的任意道具。
正如江户川乱步所说,面对这种情况,无论是名侦探还是格斗家,可能都不会有什么必胜的方案,但站在这里的是冒险者。
于是旅行者自信满满地笑了笑,拿出一颗粉蓝相间,有着镂空花纹的球体,向上一抛。
在道具成功使用后,黑暗散去,他又回到了那间发生了一切的建筑里。