第一声“算错了”冒出来的时候,有人心里“咯噔”一下,糟了!
但是随着越来越多的“算对了”响起,大家的目光看向了那少数几位说“算错了”的同志,眼带戏谑。
那啥,同志,是不是你自己算错了?
几位同志面带讪然,非常不好意思。
但是此刻,大家的注意力已经不在他们算得对不对了,而是看向了这块插管插满了的电路板。
宝贝啊!
别看16位浮点数的有效数字只有3~4位,数值范围也不大,但是对于很多实际工程应用来说,其实这个精度和数值范围足够了。
用一个最典型的应用最广泛的例子来说,圆周率p。
由于有那首著名的“山巅一寺一壶酒”的存在,相信很多人都能将p轻松背到小数点后5位,有闲心的,轻松能背到20位以后,当然,“他在倒背圆周率!”这种笑话是不可能的。
但是实际使用中,哪怕背得再长,实际上相当多都是用的3.14,原因很简单,用3.14和3.14159算出来的相关结果,在工程应用中差别很小,一般来说够用了。
算一算就知道,就算把p用到小数点后一万位,与3.14的差别大概也就是万分之五。
这也就是高振东为什么先做16位浮点数硬件乘法器的原因——够用而且便宜。
“高总工,这个板子叫什么?”一位搞雷达的同志激动的问道。
高振东笑道:“单周期16位浮点硬件乘法器。”
这个名称非常直接,同志们一听就听懂了,其中有部分对于计算机比较了解的同志,发出了惊叹声:“这机器一个周期就能完成乘法运算?”
高振东点点头:“对,它的指令周期和djs-59是一样的,4个时钟周期形成一个机器周期,从理论上说,即使djs-59系的计算机代码最优化,完成一次8位整数乘法,所需的时间也是这个硬件乘法器完成一次16位浮点数乘法的25倍以上,实际上,由于这个设备的主频是1hz,相比0.6的djs-59和0.8的djs-60d,它的速度比刚才说的还要更快一些。”
更好的集成电路工艺,使得硬件乘法器的主频一开始就比前两台通用计算机要更快,潜力更大。
换算过来的话,这个硬件乘法器的理论极限运算能力,大概是0.25ps左右,也就是每秒25万次。
1/25,哪怕不考虑主频的差别,这个比例也让所有搞雷达的同志都激动起来。
“这就意味着,我们算信号的速度更快了!”
“太好了,我估计了一下,有了这个,我们的动目标指示算法的速度,就达到能用的程度了。”
虽然他们搞的动目标指示,是用的高振东建议的延迟线对消滤波,可以用模拟器件实现,但是这并不意味着他们在进行目标处理的时候,不需要数学计算。
“这对于我们数字通信很有用处啊,信号处理、加密解密,一直困扰我们的实时语音信号处理和实时加密问题,总算看到了曙光。”
这是被委里总工额外叫过来的,搞通信的同志。
然而事情并没有完,高振东说出了一个让他们更加高兴的事情。
“实际上,这套电路的主频,并没有到达极限,现在我使用的主频是相对保守的,而现有集成电路工艺下,该器件能达到的主频,应该还能提升几倍。”
pos是能上到数hz的主频的,这也是现有条件下的极限了,虽然pos受限于本身的原理缺陷,和高振东前世动辄几个ghz的速度相比,差了1000倍,但是在这个时代,快得一批。
最高兴的是搞炮位侦校雷达的同志,高振东给他们的算法里,炮弹实时点位解算,根据解算出来的点位数据组进行扩展卡尔曼滤波,以及需要用到的泰勒级数展开、加权平均等等,都使用到了大量的乘法运算,原本使用的djs-60d因为位宽和架构问题,计算起来是有些捉襟见肘的,简单来说就是速度有点慢。
想要实时处理雷达送回的炮弹点位数据是有困难的,他们现在都是使用的先存储雷达信号数据,然后据此解算点位数据,最后才根据点位数据组进行滤波、定位的办法。
实际上整个过程,需要的时间要用分钟来计数,等反击炮群把数据装订好打回去,那已经是好几分钟之后的事情了。也不是不能用,但是很明显,达不到他们想要的效果。
毕竟根据他们掌握的情况,最先进的敌人,已经用上了自行火炮,这种火炮是有能力在数发急速射之后,在数十秒之内拔腿跑路的。
哪怕是牵引火炮,实际上在我们熟练的战士手上,打了之后几分钟之内就挂车上撤退也不是做不到。
所以压缩解算时间,就是他们最大的愿望,堆djs-60d是不现实的,太贵,而且编程复杂。而现在,这个愿望有实现的可能性了。
“高总工,这个有没有多的?给我们一台试试呗。”
高振东笑道:“现在没有多余的,但是不用担心,这个东西,已经能够完全国产了,想要多少就有多少。不过我不建议大家使用太多。”