要说以弱胜强,以寡敌众。一夫当关万夫莫开,必定少不了地势险峻的要素,即使在道法神通为王的仙者世界,飞鸟神魔,土行挪移,四象穿梭,却也有与之对应的地势。
最常见就是每种阵营的优势地理,像九荒之地的草地与丘陵,便是仙朝与圣武殿的适合地形,在此地形作战,部队不受速度限制。
像鬼城势力,善于在泥地作战,迟缓泥沼留下的泥地,就会对鬼城兵种有加成。像是魔教徒,更善于在血土熔岩作战,会有攻防属性的提升。
因此魔教徒在占领领地后,会点燃血火,烧灼大地,将地形变为血土熔岩,以便于魔教徒侦查和攻伐。
当然,在前期这种做法比较缓慢,也不是很轻易办到,需要附近有占领的城池才能蔓延。若是在中后期,便能利用特殊宝物来改变地形,或暂时封锁一片区域,形成禁地。
曾经最辉煌的战役,便是某位强大的道种挥舞禁道神兵,像是暴龙一样生碾过去,无人可挡。
高浩暂时没想那么多,石头城形势岌岌可危,就算此次叛乱没有成功,有生力量必定被消耗的差不多,无法对北豁之谷的援兵发出攻击,能够帮助曦娅的队伍,似乎只有他们这一支。
土村基本被放空,居民再次安排到隐秘的地方躲藏。没办法,在兵力少时,必须得放手一搏,否则没有丝毫赢面。
他率兵北上,没有选择去探测墓室宝物。宝物是除开野外兵营外少有的能立刻提升战力的东西,但改变不了大势。
经过数日跋涉,白骨大军终于在夜幕未落之时,抵达道玄境。
连绵丘陵此起彼伏,到达此地却忽地失去弹性,一马平川的草地展现眼前,充斥道气之息。
所谓道玄境,就是仙者无敌中由浓郁道气汇聚的地点,自成一处玄妙之境。所处其中的天气、地形都会发生特殊变化,有可能突然出现令人发癫的血月,也可能降下充满道气的寒雪,几率构筑无法无天的原始之地,更有机会凝聚令道术发挥最大程度的道玄原野。
没错,此次高浩目的就是道玄原野。
【道玄原野:在此地形下道种释放的所有道术皆为高级或以上,道气消耗减半。部分兵种的特殊神通拥有加成效果,如玄鸟化身的旋风反击,山精的土行,以及诅咒虚弱等道术。
评价:没有一个道种能抗拒道玄原野的诱惑,它将赋予你仙人般的神通道术。但有一个问题,你的敌人也是这般想法】
感受道气充盈之始,视野中便出现了许多游荡的野马,它们双目清澈富有灵气,一看就是智慧不低的生物。
【飞马(中立):攻击力7,防御力7,杀伤力3-6,生命值15,速度8。
踏云:乘风踏云并非它们的专属之技,但若论舒适程度,飞马当之无愧,拥有飞行能力】
是中立生物飞马,多数雪白色,偶尔也有一两只血红毛发,十分惹眼。它们没有太多特殊的技能,但属性也不算差,几乎能探到3级兵种水准。再加上飞行能力,在中立阵营也不算弱者。
让它们声名鹊起的,还是因为飞马是少有可以作为道种单独装备的坐骑,若是能够驯服一头飞马头领,即使没有掌握风之道,道种也能借此乘风踏云,遨游于天地之间。
虽然无法提升整体部队的速度,但若是战败之时,能够增加道种逃跑的机会,甚至比大多数宝物都要珍贵。
不过驯服是個难题,这东西除了对正义阵营拥有天赐神通的道种有好感,其余人纵使征服它们也没什么用,无法作为坐骑。否则非得整个八匹骏马拉车,宇内遨游观星,在前期简直拉风。
双方盯着看了许久,高浩便率领部队朝侧面行去,20只左右的飞马,实力着实有些强大,纵然他仗着魂御加成,也不想打这无谓的战争。
本站域名已经更换为 。请牢记。 道玄境范围很大,道玄原野应该是在其中某一块地方,高浩先要确定位置,没必要这么着急清理怪物。
飞马的出现,也让高浩更加确定自己的猜想。道气充盈之地,中立生物大增,即使血月下激增的魔教徒都无法进入这片土地,九荒城派兵增员北豁之谷,又必定会经过丰饶平原,现在就看两者重叠区域有多么大。
如果距离不远,恰好与平原接壤,那就是狙击援兵的最佳地点。
又行了一段路程,飞马发现高浩等人没有进入领地,也就不予理会,毕竟觊觎道气的超凡生物并不少,只要不是那种无理智的疯狂者,道玄境还是能养许多生灵。
走到一处无野怪占领的地区,高浩便率领白骨兵踏入此地。瞬间感觉道气浓度有所提升,不管是他还是鬼城兵种,都活跃不少,却还没达到那种质变。
现在这种状况,最大的问题是原村根基不深,对周边地形掌控不到位。高浩空有高超战术与超前理解,巧妇难为无米之炊。
拿道玄境及天池的地形来说,九荒城绝对有相关的情报与地图,若他有全境地图,必定不会如此被动。
实际上具体的情形不止是一张静态地图能解决的,当势力主城晋升至3级时,会对全境有一个监控。就像现在鬼殿对原村整体范围的感知,若是有外敌入侵