制作动画的时候同步制作游戏。但是具体制作什么样的还没想到……啊,对了,小透,不如你说说看自己喜欢什么样的游戏,说不准就是一个有趣的方案呢?”
“啊——我?我的话,其实更喜欢养成类的游戏呢。少女梦工厂、养成计划……大概那样的。”
“这样啊……”
“抱歉。”
“不,我倒是觉得挺有意思。虽然不是很适合AZ,但别的方面或许可以挺有趣。”
森夏其实也是有那么一瞬间在脑内想到了“火星公主养成计划”这样的标题和内容的,但同样的问题就是“小众”。
当然,养成要素实际上并不是小众类别,只是单纯的“养成”到了未来就不怎么样了而已。
而这原因很简单,因为养成要素基本都被各类手游给吸收干净了,无论是什么样的手机游戏,无论这个游戏的玩法是什么,游戏的核心都是角色养成。
正因为如此,所以单纯的这类养成游戏,后来都越来越少了。
但不管怎么说,养成要素肯定是需要的。
“那按照故事路线进行的游戏和更加自主化的游戏,你喜欢哪个呢?”森夏换了一个问题。
“诶?这样啊。如果有一定故事流程的同时,又能够按照自己想做的事情发展,那就好了。”
“哦……”
这样似乎也不错。
这个做法让森夏想到了类似钢铁雄心一类的游戏里面的“决议”。这些“决议”是在满足了一定条件之后就能够施展的类型。也就是在满足了条件之后,可以强制的发生某些历史,玩家甚至可以用这种手段完全重演某段历史。
听到小透的说法,森夏基本上已经决定了自己的想法。就是战略游戏。
不过他还打算融入一些RPG游戏的要素,例如雷神系列……哦,不是漫威的锤子,而是泥轰的《雷神和《雷神天制霸的一部分,这游戏很小众,但里面的一些元素可以借鉴。
“谢啦,小透,你真是天使啊,我已经明白该怎么做了。”森夏拍了拍小透的肩膀。
“没什么,能帮上前辈的忙,真的是太好了!”小透也露出了微笑。
果然,男生还是和男生在一起的时候,比较舒坦嘛,大家都是哥们,比较容易放松下来……
森夏心情不错。
……
原神上NS,作者君忽然想到自己曾经吐槽过这个,居然当了一回带预言家……