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第一千五百五十九章 火爆起来(1 / 2)

求生之路在发售之后,迅速的席卷了玩家的游戏圈。

这种和以往的丧尸游戏完全不同的有趣玩法,顿时吸引了玩家们的目光。

丧尸游戏还能这么玩?

大家立刻意识到了,这有意思的设计。

合作、对抗、逃生、射击,这款游戏里面的这些元素,让大家忽然感觉:好像这才是真正丧尸游戏的感觉啊!

生化危机系列,直到目前为止,都还是解谜类别的游戏,但是求生之路当中,却并不仅仅只是如此而已,在求生之路里面,这种拿着n,在丧尸之海中杀出重围的感觉意外的更带感。

n给的90的评分,也是这个游戏素质的保证。

特别是多人游戏模式。

这款游戏的多人游戏模式,允许玩家相互合作,也允许玩家进行对抗,这种设计,其他的游戏厂商根本学不来。

有些事情甚至不是技术上的差异,仅仅只是观念的落后导致的问题而已。

而随着游戏出炉,官方的随之而来。

“东方pr系列皮肤”和“初音未来家族”是官方上线的两个包。

除此之外,官方也允许玩家使用自制。

自制和的区别在于,前者只有自娱自乐,后者则是全服玩家都知道我有皮肤

游戏刚刚上线之后,除了游戏本身的销量之外,求生之路的皮肤也提供了大量的收入。

哦,还有街机版。

街机版的求生之路只在泥轰有销售,但玩的人还真不算少,现在也基本在各大街机厅可以游玩。

而除此之外,玩家最在意的就是求生之路的剧情编辑器了。

类似魔兽争霸3这类游戏,在游戏上市的时候,官方也会自带一些rp地图,就是为了给游戏做示范。

在求生之路里面,也有一个类似的解谜地图。

这个地图名叫古堡迷踪,明眼人一看就知道,这是了生化危机的初代。

当然,只是而已,实际上的内容是不一样的,虽然也是古堡,虽然剧情也是警察介入调查咳,虽然的确很相似,但是故事之中的古堡,却更像是一个机关重重的迷宫呃,好吧,还是很相似。

不过这部分的解谜内容和古堡的结构,还有游戏机制和剧情都不一样。

在设计中,这个rp地图,其实也就是一个大概一个小时到两个小时左右游戏流程的内容而已,讲述的也仅仅只是一小段剧本。体量上根本无法和生化危机相比。

但是,这也是挺喜闻乐见的情节。

而除此之外,故事里面还有一个植物大战僵尸的地图,这个地图更加有意思,玩家在这个地图上没有武器,但是可以种植植物对付僵尸,虽然和原版的相差挺大,但还是挺有意思的。

求生之路上市之后,销量就达到了三十万份,而且还在不断增加中。

在系列上和体量上,求生之路是比不过怪物猎人的,但在另外一条世界线上,这好歹也是千万级销量的游戏,后者是世代迭出出来的口碑,而前者则是两代游戏就做出来的成绩。

至于为什么求生之路没有后续,很简单,因为大老板胖他不会数三。嗯,这不是玩梗,这是胖自己钦定

所以,虽然比怪物猎人晚发售,但求生之路反过来,销量却有超越怪物猎人的趋势。

但是相应的,拿求生之路和生化危机对比的人,此时此刻却反而少了。

因为在游戏铺开之后,大家都已经了解到,这两个游戏的内容,已然是完全不同了。

而且,随着求生之路的火爆,nn社支持的独立游戏厂商们的游戏,也开始走俏。

有一款名叫丧尸毁灭工程的2生存游戏,就开始吸引了一批用户加入。

虽然独立游戏的用户数量不算太多,但是这些游戏的玩家之中,忠诚度很高的却不少,这些圈内的小游戏,在小圈子之中,也在受着追捧。

社这边在游戏推出之后,也受到了鼓舞,他们这边立刻将资源倾斜到了另外一款正在开发的丧尸围城的游戏之中。

丧尸围城这游戏,是雪乃那边拆分的议案的一部分,不过和另外一条世界线的丧尸围城不同,这款丧尸围城借鉴了御姐玫瑰的部分设计,还有学园默示录的部分剧情,而这个名字也只是代号而已,最后会做成什么样子,森夏自己也不知道。

反正应该会更有意思吧。

森夏就喜欢看这种连自己也不知道结尾的故事。

总而言之,随着两款重量级游戏的发售,s也开始迅速的火爆了起来,销量直奔千万而去。

当然,这个销量其实是有一点水分的,因为森夏这边的一个政策,就是可以用和p进行贴换,老机器之后会被回收,有些会翻新发售到第三世界,有些不能用的则会分解回收。

但即便如此,nn社的s阵营,还是在不断的扩张中。

可以预见,s已经是前途敞亮。

也正因为如此,所以不少第三方游戏厂商,再次转过头看向了s,准备给这台机器开发游戏。而官方也很体贴,开发机和开发包,你们要啥有啥。

特别是游戏开发包,这是一种廉价的开发模式,就算是普通的玩家,买了也

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