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第一千四百九十六章 如火如荼的发布会(1 / 3)

实际上,求生之路还真让卡普空有些懵逼了。

因为在这之前,这个游戏都秘而不宣,知道的人并不多。

而且更重要的是,生化危机在第四部的时候,准备开始转型,走更加突突突的莽结构。

这种类型的感觉弱化了过去的解谜要素,这看起来,还真有些撞车了。

当然,二者之间还是有很多不同地方的。

例如双方的游戏视角的不同,再比如生化危机是一种讲故事类型的游戏,而求生之路则似乎是一种比较激烈的战斗游戏。

这双方之间,似乎并没有什么可比性。

直到他们看到了游戏之中复刻的洋馆。

求生之路从理论上来说,是能够完完全全复刻生化危机地图的,连解谜系统大多都能够复刻进去。

不过好在,双方之间还是有些不同的,所以这种复刻并不完全。

嗯,求生之路的的确确可以复刻生化危机。

在另外一条世界线,就有人将蜂巢的内容,全然复刻到了游戏里面。

森夏和另外一条世界线采用的游戏引擎不同,但是这种事情也是能做的。而且森夏这边还提供了角色定制内容,玩家可以像定制少女或者定制女仆这样来定制自己的角色。

不过好在,这个游戏似乎也并不是社和nn社这边主推的游戏。

怪物猎人是今天的头号主角,至少在目前,他们没看到能够超越怪物猎人的内容。

但怪物猎人只是一个开场,压轴作和最后的大轴,现在还没有出来。

“好的,现在我们看完了恐怖游戏,所以,不如让我们轻松一下,看一点更有意思的小游戏,玩一点小游戏轻松一下。”

在这个时候,一个画面出现在了屏幕上。

怪怪水族箱、祖玛2、植物大战僵尸3、幻幻球、宝石迷阵2

嗯,如果换个地方,这简直就是宝开专场了。

不过在这条世界线中,宝开的人都入职社的北美分部了,不过森夏好歹是又把人家拿出来成立了宝开分公司。

怎么说呢,世界线的变动,有时候就是这么微妙。

但不可否认,这些游戏本身,都是精品。

虽然都是小游戏,但是作为中场的话,这些作品是完全合格的。

不过可以预料的是,社可能会让某些公司的员工效率进一步下滑。

中场之后,新的大作就开始登场了。

这一次上的是莎木2,森夏让铃木裕上台来讲解了一下这款游戏。

和另外一条世界线相比,莎木2的引擎进行了再升级,并且重新调整了一些故事架构。

哦,顺带一提,因为和销量的关系,这条世界线的莎木第一部销量,要比另外一条世界线翻番。

莎木2的销量,森夏觉得还是有保证的。

虽然不至于太火,但是这个游戏应该不会和另外一条世界线那样扑街。

在另外一条世界线上面,莎木2的销量非常难看。

但是这并不是游戏的错,而是因为在莎木2上市的时候,已经宣布停产,世嘉都不做游戏了。

这个时候,莎木2的销量能好才怪了。

而在这之后,坊间还有传闻说莎木会登陆平台,这也是初期受到关注的一个原因。

不过在这条世界线,情况就截然不同而来。

但莎木2依然算是一个标牌。

而在这个游戏之后,另外一个人也来到了台上。

然后,又是一番轰动。

“是他!”

“是他,就是他!”

“啊啊啊啊啊!这个家伙!”

“岂可修,我为什么没有去现场啊,为什么这家伙也在啊!”

“可恶,我的高达呢?!我的高达呢?!”

“快把老夫的黑暗剑拿过来!”

“啊啊啊啊,不会又是新游戏吧!不会吧!不会吧!”

络上乱了。

并不是因为游戏,而是因为站在台上的人。

从某种意义上来说,这位仁兄的风头,比森夏还要抢眼。

嗯,因为这位仁兄有一个名字,叫做宫崎英高。

“恶魔之魂是一款动作冒险游戏,这将是一款全新而且截然不同的游戏。”宫崎英高在台上侃侃而谈。

他在说的,自然而然是他们工作室在开发的新游戏恶魔之魂了。

这款游戏森夏给了很多好意见,例如越是死亡,难度越高越是攻略,主角越弱等等这些有意思的提案。

而宫崎英高深以为然。

虽然不能全部吸纳,但是宫崎英高表示,咱们的恶魔之魂,还是能够有些更有意思的东西的啦!

但是台下的观众们可不这么看。

之前的黑暗之魂和对魔忍这两个游戏,已经让玩家吐槽很久了。

而如果不仅仅只是在领域的话,反逆的鲁路修这游戏的最高难度,也让人吐槽无比。

只不过鲁路修降低难度还是可以过的,所以反馈并不是很激烈,但对魔忍和黑暗之魂这两个游戏,则是劝退神作,特别是后者,那难度更是让人折磨到ns。

我堂堂不死人,屠过薪王、砍过恶魔,但是

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