家,还是吞噬灵魂?”
安柔摇头:“不是所有人都知道的这些,是那种……不为人知的设定,比如说——游戏的起源?”
“引魂歌的起源也众所周知啊,今歌游戏嘛,和全息产业的崛起有关。今歌游戏的创始人可厉害了,名下另一家公司陆氏集团最先突破全息技术难关,开始量产全息设备……”
“而今歌游戏成立以后,专攻全息游戏开发,全部的研发过程都是直播进行的,据说引魂歌从头到尾开发两年……”
安柔暗自摇头。
这一套游戏历史,她这个从不玩游戏的人都知道,没有半点价值。
但跑跑突然多了个转折:“不过,有一点我一直很奇怪……不只是我,应该是很多人都很奇怪。一个商业性的游戏,莫名被政府接管,从而掀起全球全息产业的竞争,算是另一种军备竞赛了……
“按理说,任何产业的崛起都会迎来顶点,然后走下坡路,再经久不衰的产业也脱不开正态分布嘛。可引魂歌上线二十几年,热度一直都没下滑,好像没迎来顶点一样。”
安柔思索道:“在线玩家数量不是每年都在减少吗,还不算下滑?”
“那只是片面的数据表现。”跑跑摇头,“各国资金和人力投入一点都没变少。游戏里的玩家是少了,但更多的人变成了后勤之类的角色,总体来说,游戏相关从业人员一直很稳定。”
听到这里,安柔不由打量了跑跑几眼。
一个高中生,会知道这些宏观方面的信息吗?
她穿进游戏前听过不少狂热游戏迷聊天,大都围绕在线索、任务、武器、技能之类的