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第二十西章 融合法则设想(1 / 2)

风系中的声音奥义完全能达到这样的效果,不追求直接的灵魂杀伤效果,只是定住敌人的同时,利用声音奥义影响敌人的神智。

但声音奥义附带的灵魂影响还是太弱了,西蒙准备等有了充足的时间后再研究让声音奥义和雾之迷幻融合。

这样附带的灵魂影响就足够让大部分七星恶魔以下的强者失去意识。

甚至如果西蒙还能再将水之波动玄奥融合进来的话,那样融合了两组异种玄奥,并且专攻影响意识清醒的这招就真的威力惊人了。

西蒙估计至少能对修罗级别的强者造成影响!

具体效果还得今后融合成功了才知道。

毕竟这不是直接攻击对方的灵魂,而是绕过对方的灵魂防御机制,全力影响对方的意识,具体威力还得实验过才能确定。

等这招成功完善,即便对方有灵魂防御主神器也能让对方陷入昏迷。

就像原著中风系大圆满拜厄通过声音奥义施展‘灵魂寂灭乐曲’那样,甚至能够让拥有灵魂防御主神器的贝贝都陷入意识昏迷中。

虽然这这么强的威力和他融入了意志威能有关,但依然有很强的借鉴意义。

毕竟风系在灵魂方面实在太弱了。

西蒙猜想等他完美融合声波、声乐、雾之迷幻、水之波动后,应该能差不多达到拜厄这招的效果。

就算还不如,应该差距也不大,想必对付一般修罗没什么问题。

毕竟这招的原理和大圆满苦心研究出来的绝招一样。

西蒙准备成功融合这两组异种玄奥后,就将这招取名为‘灵魂混乱风暴’!

战斗的时候让一个神分身施展冰风空间,另一个神分身施展‘灵魂混乱风暴’。

这样一来,敌人就真是一点反抗之力都没有了,到时西蒙面对再多的强者围攻也不怕了。

等西蒙真正完善好,这将是群攻大杀器!

唯一不好的就是需要的时间太漫长了。

要知道西蒙现在可还没达到上位神。

所以西蒙计划先退而求其次,先让声波和声乐融合成完整的声音奥义,先将就用着。

然后再慢慢试图让雾之迷幻、水之波动与其契合,再慢慢逐一融合进来。

好在之前西蒙就将声波和声乐契合了,融合这两种玄奥倒是不难,西蒙有把握数年就将其融合成功。

但是这与西蒙之前想让风系九种玄奥尽快互相契合有点冲突了。

权衡利弊下,西蒙准备同时进行。

风系神分身继续融合风之元素、快、慢、风之空间、次元这五大玄奥。

本尊则继续研究风系法则各大玄奥间的契合点,同时推进声波和声乐的领悟和融合。

待得完全将这九种玄奥互相契合后,西蒙就准备让风系神分身突破到上位神。

水系也是如此,将六大玄奥互相契合后就突破到上位神。

那时西蒙的神体和灵魂将再度强大十倍,同时还能再用灵魂金珠强化灵魂,这样他领悟推演玄奥的速度会更快!

磨刀不误砍柴工,在强大灵魂的加持下,西蒙融合玄奥甚至能更快,效率更高!

同时实力也会完全来到修罗层面,并且还是修罗中的强者,丝毫没有短板的那种。

总体而言是性价比最高的方式。

西蒙还设想等风之空间和水、风元素玄奥完美融合后,再将水系中的圆柔玄奥也融入进来。

这样融合了两组异种玄奥的冰风空间,束缚力不仅能暴涨,并且还会附带圆柔玄奥的柔韧特性。

敌人一旦身陷其中,就算能依靠蛮力一时挣脱,也会接着陷入无穷无尽的连绵束缚中,蛮力再强、爆发再强也是无用。

到时候再配合‘灵魂混乱风暴’,西蒙的作战体系就真正可以算是大成了。

设想很美好,唯一的缺点就是难度奇高!花费的时间极为漫长!

不过西蒙不急,反正他以现在的实力,只要不去惹那些超级强者,安全还是有保障的。

而且只需要西蒙将水、风突破到上位神,那他的实力就能瞬间提高十倍,到那时西蒙才准备花费漫长时间去实现这两個设想。

现在当然是将修炼重心放在单系法则的领悟融合上。

又是十年后,蒙克的商队来到了此行的第二个贸易点—汨( mì)罗岛。

这十年间西蒙成功将风之元素、快、慢、风之空间、次元这五种玄奥整体融合到了最后的瓶颈,并且风行术与风之空间和次元也契合了,这样一来风行术就与前面五种玄奥都已契合。

剩下的就是突破五种玄奥整体融合的最终瓶颈,同时让风行术与这五种玄奥两两融合。

这十多年间风系的进步还是很快的。

本尊则是将声波和声乐成功融合了,同时还让声波、声乐都与风之元素契合。

西蒙准备接下来继续让本尊找到声波、声乐和另外的六种玄奥的契合点。

这样风系九种玄奥就全部互相契合,西蒙也可以放心的突破上位神。

水系神分身这段时间也在推进冰之锋利和水之元素、雾之迷幻、圆柔的整体融合中,目前进度已经快到一半了,西

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