的手段之前,不会贸然下手。”
“这样啊,我明白了。”
宫野美庭微微松了口气。
虽然之前在SATE当过部长,但她当时的级别其实也不够格与宗次郎正面对话,因此她对宗次郎的性格也不是特别了解。不过,她从来不怀疑冬川澈的判断,而想到不用现在就直面近藤凉梦宫,她也是放松了不少。
倒也不是说害怕宗次郎,主要一方面是《艾尔登法环》的试玩会非常成功,过几周的发售大概率是没什么问题,另一方面就是要过年了。
这一年圣光社的成长非常明显。但因为是事业起步阶段,加上冬川澈的疯狂扩张...
三千人的大厂,就凭现在账上那些现金流,一旦失败就很容易产生雪崩效应,所以这一年其实也是全家精神压力最大的一年。
现在游戏眼看要大卖,加上又要过年了,她自然也是希望这段时间能不要被麻烦事打扰,能好好放松一下心情。
不仅是宫野美庭有些累了,佐藤不二子也是希望能在年前把主要工作处理完。
她将一套红蕾丝连衣裙叠好放进箱子,说道:“说起来,明天华夏那边过来的【交流生】就要到了。你确定要让他们进核心部门?”
冬川澈点点头,“恩,放他们进来吧,华夏那边的市场还是得要他们去激活。”
《艾尔登法环》发售之后就是《FGO》发售。而这两款游戏发售之后,冬川澈不仅要做音乐界的【世界杯】,游戏方面也是准备做《魔兽世界》以及3A品质的《宝可梦》。
因为大原娜娜子的动画还没上线,《宝可梦》的项目估计稍微晚点才会上马。毕竟在他冬川澈看来,如果没有情怀加持,单纯复制前世的《宝可梦》作品,大概会死的很惨。
他准备在这款3A品质的《宝可梦》里加入更多元素。
比如《幻兽帕鲁》的建房子种田;比如《梦幻西游》里那种能通过加点来给让同一种宝可梦出现不同的发展方向,还有让宝可梦可以打技能书或者戴装备什么的,甚至是最后搞个联机攻城战之类的也不是不行。
总而言之,就是增加更多的养成要素。
当然,这款游戏他依旧会做成买断制3A,最多后期出新宝可梦和新地图的时候卖DLC。毕竟《宝可梦》这个IP的口碑如果建立起来了,未来不仅会成为他在掌机领域的王牌之一,同时在周边之类的其他领域一样能捞金,没必要为了这点钱得罪玩家。
之后接着《艾尔登法环》后面上线的《FGO》手游其实也是一样的。
公司内部对《FGO》的定位是氪金手游,但冬川澈对策划部门的要求也是尽量让玩家不要产生强度焦虑,甚至连目前手游最流行的宝具(命座)系统都进行了大改。
虽然依旧是有宝具(命座)系统,但每一命主要是给一些百分之几的数值增幅,以及头衔称号或者时装什么的。
不会有那种几宝(几命)才能解锁完全体的设定,所有角色只要抽出来就是机制健全,且只要配队合理,练度足够,就算完全不抽命座也不会卡关。
简单一些形容,冬川澈对《FGO》的定位同样是稳平台流量,保持IP口碑为主。营收方式则主要是卖时装和卖大小月卡,同时开发IP衍生产品。
不过相较于动画版已经成名的《FGO》,《宝可梦》明显还需要更多观察,需要更多思考思考这个时代的用户的喜好需求,从而做出调整。
比起《宝可梦》还处于理想观察期,《魔兽世界》这个项目是已经立项了。华夏的宝总那边也之前与他商量过后,派了一批人过来当【学徒】,而且要进核心部门学习。
一般来说,这种要求没有任何公司会接受。毕竟这不是招华夏员工进入核心部门,而是让其他华夏游戏厂商的员工进自己的核心部门偷师!
虽然有非常严苛的保密协议,但教会徒弟饿死师傅的事情屡见不鲜,更何况华夏的打工人有多卷,算是举世闻名。
不过在宝总付出一定条件后,冬川澈还是答应了他的请求。
两个原因。
一方面是情感因素。
前世作为华夏游戏人,他的确是希望华夏游戏能站起来。
当然,他也不是什么【舍小家为大家】的圣母。愿意这么做也是因为他冬川澈对自己脑袋里那些前世的经典作品有绝对的信心,也对自己有绝对的信心,并不担心教会徒弟饿死师傅。
另一方面就是商业因素。
目前华夏的游戏平台几乎是OTTO一家独大,OTTO在那边经营多年,想从他们手里争地盘难度很大。但如果未来山河集团能做一款华夏自己的3A大作,而且在GOGO平台上独占,那问题就会简单的多。
于私人感情,于商业收益,冬川澈都没理由拒绝宝总的请求。
在得到冬川澈肯定的答复后,佐藤不二子也就没有再多纠结这个话题。而就在她正准备再聊些其他事情时,骑在胯胯轴上的小夜子突然化身成上下疯狂晃动的大摆锤。
眼看冬川澈也坐起身彻底将小夜子抱进怀中,看着两人这毫无顾忌的模样,又看到旁边同样脸色开始发红的宫野美庭,