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第586章 灵车(1 / 2)

当即亮出青钢影,作为应对瑞兹的后手。

青钢影这英雄颇为克制瑞兹,且可以上野摇摆,香锅和阿in两人也都熟练度较高。

如果拿瑞兹走上,那么青钢影便可以起到unter的效果,配合打野趁着瑞兹装备没起来的时候频繁军训,将其给彻底抓爆。

反之,如果想要上路对线舒服一些,将瑞兹摇到中路,并选一手克制青钢影的上单,那么同样可以将青钢影给摇去打野。

紧接着,在二楼处选下韦鲁斯。

二三楼依旧是先出下路组合,ez加牛头,增加了前中期的作战能力。

在首轮末尾亮出妮蔻。

妮蔻可中可上,对线瑞兹具有颇高的线杀率。

这手妮蔻一补,就会让的瑞兹颇为难受,不管走上还是走中,注定要和一个比较棘手的英雄来进行对线。

进入第二轮,两边没法确定对方的分线情况,只能加bn几个版本强势的英雄。

四楼位置,给没有位移的韦鲁斯选了个锤石作为保护。

忖思片刻,四五楼分别锁下了盲僧和凯南。

显然,打算将瑞兹摇去中路对线妮蔻,让相对来说对线没太多天敌的凯南走上。

kie抗压,给heshy留舞台,倒也符合的习惯。

最后的五楼位置,倏地掏出一手辛德拉!

记得:“这是上路妮蔻,打野青钢影,中单辛德拉?”

米勒:“辛德拉对线打瑞兹,同样是优势对线,而妮蔻摇去上路,不管是走d还是走p,都比较容易压制凯南。再加上一个摇去打野的青钢影,这上中野初期强度直接拉满!”

管大校:“不过这一局的阵容稍显极端了些,如果前中期没法拿到足够的优势,后期很容易被ez给秀翻!”

进入到游戏中。

仗着一级团的强势,主动抱团入侵野区。

担心一级团接炸,默认了互换野区的开局。

香锅升到三级后直接来了波不讲道理的gnk,硬是拿闪换闪,逼出了中路kie的闪现。

ker果断跟闪,推球命中了交掉闪现后的瑞兹。

瑞兹这一局没带净化,被推晕等于是宣判了死刑,一血被辛德拉拿下。

记得:“又是香锅!这一局香锅再度帮助率先打开局面!”

米勒:“香锅这两把都是牺牲自己刷野节奏,积极帮助队友抓人的赌博式gnk,他太团队了!”

管大校:“因为初期换野的缘故,盲僧没法及时赶过来支援,就差了那么几秒钟”

不一会,辛德拉利用tp差和青钢影包夹上路,中野两人配合上单妮蔻,三人越塔强杀了凯南。

盲僧这波反蹲是到位了,无奈上野没有升到六级,凯南又倒得过快,以至于上野未能组织起有效的反打。

三人细节换抗,稍微拉了一下后,又是将盲僧给堵死在了防御塔下。

唯一美中不足的点在于,少年阿in的妮蔻在抗塔时给抗死了,导致没法趁机吃到塔皮。

不过总体来看,的大节奏明显要领先于。

记得:“你们发现没有,这两把都会在初期先针对一波kie,把kie给限制给中路。少了kie的游走支援,heshy便成为了重点打击对象,仅靠ing一人根本难以掩护。”

管大校:“其实可以尝试让宝蓝动起来,让ez一个人在下路挂着,帮助上中野来打开局面。”

米勒:“这也就解释了,为什么连着两局选到能够推线的下路组合。且不说宝蓝是否能够游走起来,只要他从线上消失,要么阿水立马被越塔,要么eri跟着一并游走支援,很难占到实质性便宜。”

之所以能在常规赛排到榜首,并一路杀进决赛,自然不会是一支伪强队。

虽说红米教练加入后,已经不再似此前那般极端,细节方面做得越来越好,战术体系亦是得到了一定扩充。

但问题在于,这些选手的个人特色太鲜明了,在维持这套首发班底的情况下,就算是让诸葛谅来调教,也不可能将给变成另外一支迥乎不同的队伍。

因此,只要顺着这个脉络进行梳理,便不难找出的七寸所在。

在诸葛谅看来,这个七寸就是kie!

让kie初期哑火,就能很好地截断的枢纽,让没法流畅地起节奏。

届时再拿heshy作为陷阱,诱使宁王入瓮,的上中野就容易随之自乱阵脚。

故而,才会连着选下两套相当之激进的阵容。

没办法,想要把逼迫到手忙脚乱、顾此失彼的地步,那就必须下足筹码。

换做打5或者,这种阵容或许很可能翻车,但碰到这支队伍,绝不能瞻前顾后!

说到底,队伍特色使然,彼此之间的克制关系应运而生。

经济持续拉开,肉眼可见地急躁起来。

kie在峡谷先锋团中,开了一波相当激进的车,试图送凯南和盲僧绕后包夹。

然而,瑞兹大招的目的地,赫然有一枚的假眼。

辛德拉推球,韦鲁斯大招,妮蔻er。

上车的三人几乎动都没动一下,被围殴致死。

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