怕高地内留有WE的眼位。
手握三个传送,只要RNG空门大开,WE轻轻松松便能完成偷家。
RNG往高地收缩,WE顺势搜刮一波,回城补给后整理兵线,进行最后的推进。
看到这里,明眼人都知道RNG这一场已经莫得了。
WE几乎人手领先一个半大件,哪怕阵容劣于RNG,正面团光是堆伤害亦能把RNG给融掉。
然而,WE稳得令人发指!
饶是手握巨大胜率,WE仍旧没给RNG奇迹团的机会。
你开任你开,我自拆你家。
WE眼里有且仅有RNG的基地水晶。
打团?
抱歉,这是推塔游戏!
游戏时间二十九分钟,WE赢下了这场比赛。
长毛:“WE的这种打法,我在LCK身上见识过无数次,就像机器人一般,毫不给机会!”
管大校:“虽然没有看到赛前想象中的巅峰对决,但是赢下比赛的方式有千千万万种,谁也没有规定,必须得依靠打团才能赢!”
记得:“这支WE的可怕之处便在于此,哪怕他们的硬实力很强,仍旧会谨慎地对待每一场比赛,尽可能确保胜率最大化!”
谁都喜欢看激烈的比赛,但是,比赛不仅仅看个热闹。
打得再花里胡哨,赢不了比赛,又有什么用呢?
胜者自有无数人吹捧迎合,纵是打得再丑陋不堪,谁能说败者其实打得更好?