破的客厅。
唯一不同的是,客厅里,一团黑影在火焰中剧烈翻滚,在痛苦地嚎叫,声音凄厉而恐怖。
“咳咳”李铭费力的从地上爬起来,没有理会被火焰燃烧的魔物,先将不远处的蓝色长刀捡起来,放进背包。
然后扶起几乎千疮百孔的沙发,稍微拍了拍上面的灰尘,缓缓坐下。
他终于可以松一口气了。
从进游戏开始,他就觉察到了两处不同寻常。
第一是游戏为什么不直接将他们送进游戏场景,而是要让他们自己走进去。
最简单的解释就是,系统无法将他们送进来。
当然,这个解释显然是站不住脚的,系统几乎是无所不能的存在,不可能连这点小事都做不到。
既然如此,那么系统为何还要多此一举呢?
原因很简单,这是一条隐晦的提示。
提示玩家,存活12小时,是以游戏外面的世界时间为标准。
而之后在游戏场景中,发生的时间紊乱,也证实了这点。
当有人消失时,他所处的空间和在客厅的人,时间流失是不一致的。
这样一来,就无法以游戏场景时间为标准了。
所以,他频频查看机械手表,并不是真的在意时间,而是要给魔物留下一个诱饵。