查探了一下系统,叶洛激动起来,他也没有隐瞒,道:“系统奖励我随机一件装备提升到国器级别,也就是说我又多了一件国器,而且是最适合我的国器,毕竟现在我装备的国器都是最适合我,或者说都是我能装备的。”
“什么,随机一件装备提升到国器级别?!”破浪乘风激动起来,而后她慌忙询问:“是哪一件国器呢?”
叶洛也不多言,很快就查到是哪一件装备升为国器了,而后他给众人发了一个装备图鉴:
【轮回勋章】(特殊道具*勋章—下品国器)
气血:+250000
魔法:+250000
力量:+4500
敏捷:+4500
体质:+4500
智力:+4500
幸运:+45
附加特性:装备后增加装备者30000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视任何防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。
附加特性:增加装备者45%的命中率和45%闪避率,可以让装备者拥有30%的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。
附加特性:增加装备者45%的攻击速度,而且有30%的几率触发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有对普通攻击才有效。
附加特性:增加装备者所有技能威力35%,包括作用范围,减少技能25%的CD时间,后一个特性只限于CD时间少于12小时的技能,而且这个特性可以跟其他装备的附加特性或者技能特性相叠加。
附加特性:增加装备者各种属性抗性10000点,另外被攻击时能吸收20%的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。
附加特性:装备后可以使得装备者无视10级玩家的等级压制以及20级的怪物等级压制。
附加特性:增加装备者四大基础属性各5000点。
附加特性:增加装备者30%的暴击抗性,触发暴击时伤害减少35%,该特性不仅仅包括普通攻击,也包括法术攻击。
附加特性:装备者在攻击时有10%的几率触发‘轮回惊魂’的特效,触发该特效时目标的整体属性削弱35%,持续5秒,而该特性1分钟内只能触发1次,只有普通攻击才能触发该特效。
附加特性:装备则在攻击时有10%的几率触发‘轮回残影’的特效,触发该特效的时候会出现10个残影随机攻击周围15米内的所有敌对目标继而对之造成10万点伤害,该特性1分钟内之触发一次,只有普通攻击才能触发该特效。
附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。
附加特性:已经绑定叶落知秋,不可交易,不可掉落,不可损毁。
装备限制:只有轮回、六道一系的职业才能装备。
附带技能:【轮回复苏】
附加技能:【轮回残影】
装备持久:可以自动恢复
需要等级:无
【轮回复苏】(被动技能):装备之后可以被动增加装备者每秒回复气血5000点、魔法5000点,受到外力攻击时有30%的几率吸收30%的无视防御的伤害化作装备者的气血,如果被攻击时触发暴击效果吸收伤害的几率以及吸收伤害的转化为气血增加20%。
【轮回残影】(主动技能):施展之后能凝聚万千残影攻击方圆100米内的所有敌对目标,对之造成100万点伤害,该伤害有35%的几率触发3倍暴击,而且被残影攻击的目标接下来移动速度、攻击速度将减少30%,持续时间10秒,残影存在5秒,期间施展者可以瞬移到任何一个残影所在的地方,不过完成一次瞬移之后其他残影就都会消失,施展技能需要消耗50000点魔法,技能蓄力1秒,技能施展间隔12小时。
“啧啧,是勋章啊,这可是除了武器之外最能提升玩家伤害输出的装备了,叶落你的运气太好了,居然是这件装备升到国器级别了,这下你的实力可提升了一大截。”三昧诗啧啧不已。