icon下意识深呼吸,活动了下脖子。
长期在电脑前艰苦训练,让他的颈椎出现了一些问题。
这也导致他有了时不时活动一下脖子的习惯。
不过这些肢体行为,并不影响他的经济状态和思考。
只要补刀控线,然后留住W魔影迷踪不交就可以了。
先跟刀妹在线上混一下,上路目前还能稳住。
大虫子被动回复效果的存在,让夕阳赖线没有丝毫压力。
时不时踩一脚用E蹭一下,偶尔还能占点便宜。
随着时间往后推移,鳄鱼的作用肯定是越来越小的。
并且野区也有优势,奥拉夫六级之后,看到酒桶就可以往他脸上冲。
如果骚粉不第一时间拉开距离的话,基本就寄了。
对面这里应该是为了补一些ap伤害,或者是想团战限制大嘴,所以打野选的酒桶。
但这英雄在野区,确实连看奥拉夫的一眼的资格都没有。
Omg下路目前也还好,大嘴璐璐后期很强。
可这并不意味着他们前中期伤害低。
虽然这盘对线下路不可能打得过卢锡安加寒冰的双射手,但正常发育还是一点问题没有。
所以自己中路只需要稳住发育就可以。
洛凡看到icon没有进攻意图,也是开始思考怎么给他创造出进攻的欲望。
一种是假装失误,让自己血量很低。
但是对于已经上过当的icon来说,用这种方式引诱已经是很困难的了。
普通的对手,刀妹细节控制血量,用E打出关键眩晕就可以残血反杀了。
但是这招对icon行不通,他本身对线实力就不算太弱。
再加上前两把吃过亏,并且顶尖的职业选手,对于伤害的计算能力都是不错的。
所以想让他有动手的欲望,只有在卖破绽的情况下,再让对面打野过来抓到自己才行。
只有两个人的技能全都灌出来,才会有绝对稳定的伤害溢出。
也就是说,假设刀妹1400点血,对面两个人伤害加起来超过1800的话。
那他一定会上。
所以洛凡选择的是压线,因为他有一打二的自信。
只要躲掉对面所有非指向性技能不就好了吗?
因为此时队友也没打出什么优势,中路又用了传送回线,所以也没办法去支援边路游走。
那么既然我过不去,就让对面来找我。
这也是同样是减轻队友压力的一种方法。
上波虽然一打三成功,但那毕竟是依靠了防御塔。
这波一打二如果不靠防御塔的话,难度肯定是成倍上升。
但是洛凡又抿了一大口啤啤,感受着小麦果汁的流淌,对自己的状态有足够的了解。
世界妹+icon?
一起来吧!
不过打起来的时候,一定要对面有兵线。
在刀妹在有兵线的情况下,战斗力可以提升300%。
果然,洛凡的精心引诱之下,世界妹果不其然上头了。
因为他的闪现跟刀妹同步,所以当他闪现没转好的时候,就证明刀妹闪现也没转好。
那就抓!
此时中路的妖姬刚到七级,刀妹升七有一会了,奥拉夫一升六就立马过来。
主打的就是一个稳健,可以确保自己不会被刀妹E技能晕住,从而造成反杀。
妖姬看准奥拉夫位置,提前W魔影迷踪踩兵,E闪出手!
这波一定要拿下这个没闪刀妹的人头,断一下他的节奏。
因为他的闪现还有20秒左右就转好了,在这之前必须把他抓死。
这个暴起发难,本就在洛凡的意料之中。
但此时小兵血量还不够低,想一打二的话,刀妹Q技能肯定是不能断的。
因此这链子刀妹躲是没法躲。
奥拉夫也是冲脸过来,想等刀妹E技能抬手再开大。
洛凡原地不动,直接开W平A奥拉夫。
W飞天姿态在主动开启的情况下,平A回血效果翻倍。
在回血的同时,对准奥拉夫和他身后的小兵开R至尊锋刃,造成物理伤害的同时治疗自己!
让红色方六个小兵全部残血,严格来说也不是残血。
只是说已经到了刀妹可以一个Q杀死的血量,刀妹即将开启操作模式。
妖姬ER双链子禁锢,加奥拉夫AQE的伤害。
满血刀妹即便有着WR的回血,血条也被打到不足四百点!
终于人能动了,毕竟刀妹被动在敌方英雄越多的情况下,自身韧性就会越高。
也就是说,人越多,我越兴奋!
三百多血,足够了!
在挣脱锁链的第一时间,手上捏着仅剩的两段至尊锋刃,Q向残血小兵。
只见刀妹上演一波峡谷飞雷神,先Q近战兵然后Q远程兵,再Q回近战,然后偷A一下妖姬,再回头Q远程兵,依靠天赋和吸血鬼节杖疯狂回血。
在妖姬转头给Q的瞬间,冷不丁E均衡打击出手,将其眩晕当场。
平A一下后,吃到奥