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风风的深夜叹气(1 / 2)

()(非正文,作者唠叨,含方舟新章节剧透,没推完的不伙伴选择性观看)

嗨呀,被打脸了,好气呀!

风风推完了所有剧情,心情有些复杂,霜星小姐姐死了。

先不说那些感性的东西吧,说说剧情和我想交代的东西,首先,主线剧情把我看晕了,感染者的立场冲突和我一直以来的想法几乎一致,但龙门和乌萨斯背后牵扯的东西实在太难琢磨了,可以看出有很多神秘势力相互制衡,穿黑披风的,还有红袍的,包括之前被老魏处理掉的人,整合运动被利用了,龙门将计就计清除了城市中很多原有的感染者,很多大家之前乐于迫害的整合干部都有些凄惨。

第六章结尾的反转让人很难猜,因为整个过程塔露拉都没有露面,所有信息都是别人对她的主观解读,而她本人到底是明知这个结果还要一意孤行,还是为了最后更大的胜利认为牺牲是值得的,又或者真是所谓的背叛,真相有些扑朔迷离。

就像一盘棋一样,在走完最后一步结果呈现出来之前,谁都无法明白她的真正意图,或许不被理解,但她还是这么做了,可能真的有她这么做的道理吧,只不过这个道理的对与错,会被大家各自的观念评判。

好了,下面说说关于本书的问题吧。

第六章结束了,我觉得这一大章几个重要的描写都是关于整合干部的,浮士德死了,弑君者走了,梅菲斯特被打击到失去笑容,雪怪小队全军覆没,而最重要的霜星也死了。

霜星的死可以说是最遗憾的,最后的最后,她加入了罗德岛,但也仅仅当了几秒钟的干员,甚至无法编写关于她的干员资料,我不知道这对于她算不算是一种解脱,但对活着的人来说,这是一种深深的遗憾。

我现在的心情也很复杂,霜星在本书中从来没有出场过,但看到这里的小伙伴都知道,风风在本书的前期原创了霜月这个角色,而我当初塑造霜月这个角色的目的就是为了霜星而铺垫的,我早就计划了霜星的出场,在很久很久之前,而且是一个非常重要的角色,当时官方关于她的信息非常少,几乎就是一个名字一张立绘,我为了让这个角色立体,只能想办法原创背景故事做铺垫。

但是yj大大很贴心,他在第六章把霜星的背景故事完整的呈现了出来,这就导致我整个人裂开了。

这不光会导致我之前原创的霜月剧情和官方一点关系都没有,更把我之后费心设计的剧情给掀了,但这也没办法,其实我早就知道设定会被官方逼死,只要写的详细就肯定会冲突。

推完剧情之后我思考了很久,官方更新的速度太慢,但本书的剧情还要走下去,我在整理剧情的时候想到了很多问题,我后面设计的关于霜星的剧情肯定是用不了了,当然我也可以强行用,就像我之前说的,完全就是平行世界,但是我后来想了想,感觉不是很好,至少我自己不是很满意。

不然的话,我就只能把霜星后面的出场删掉,让她变成只闻其名未见其身的传说,前面关于霜月的信息完全丢弃,就当成无法扭转的ooc,当是一个真假难辨的小插曲,霜星不再出场,这是我第一个想到的方法。

这个方法或许是最简单最省事的,就当我的铺垫前功尽弃,只要角色不出来,就不会继续产生太大的冲突,但是我又想了想,这个结果是我更不满意的。

我是这本书的作者,但我更是一个热爱这个游戏的方舟玩家,每一个对方舟抱有热情的玩家都对霜星的死很遗憾,特别是她最后的话语和最后的笑容,我试着套用了一下夏风的性格,如果是他的话,肯定不想因为剧情冲突就无法和一个重要的角色相遇吧。

夏风现在的时间线是切城暴乱的三年前,三年前这个时间点,代表了一切都拥有挽回的可能,就算不遇到霜星,她在这个时间点当然还是活着,但时间代表了无尽永前,如果不做出干涉,结局依旧是未知。

如果就此把这条线丢了,那就太失败了,我不想让霜星变成薛定谔的猫,至少我想看到她活着的痕迹,如果连挽回遗憾都做不到,那同人就失去了它的意义,我是这么认为的。

霜星是我早就准备好的角色,方舟中有很多角色,每个玩家都有最喜欢的角色,在官方的既定结局中,她们的经历无法改变,因为每一个设定都构成了剧情的一环,但是在我的故事中,我或许可以任性的改变一些事情,这也是我将故事的时间点设定在三年前的原因。

比如我会让夏风在三年前就找到独自旅行的龟龟,提前把伊芙利特带离莱茵生命帮她开烧烤店,让拉普兰德不再是落单的狼,帮维娜分担那些沉重的负担等等,不知不觉中,好像已经改变了很多。

说句心里话吧,我在思考这些东西时候有那么一瞬间感到了深深的疲惫,也有一种被否定的委屈,我不是全职作者,可能也写的并不是符合每个人的心意吧,但这本书真的耗费了我很多精力和心血,热情可以抵消疲惫,但也总有无力的时候。

当我自己对自己写的东西产生怀疑的时候,热情就有些被浇灭了,被迫把发展改成不符合心愿的,设计好的角色没办法按预想出场,因为冲突就被舍弃掉,真的有些难受。

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