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第67章 第 67 关(3 / 3)

特殊事件名义上是随机触发,实际上也没那么看脸。揣着光元素魔核出去多溜达两圈,总能碰得上。

有了光元素魔核的玩家都陆陆续续转职成功了。在奶妈的加持下,打怪难度进一步降低,即使大部分玩家暂时还没拿到材料,坚持刷下去,人手一个材料也是早晚的事。

人人带奶的战力崩坏时代,就要到来了。

但歌斐是谁啊?他要是让玩家们轻易如愿,他就不是他了。

三月份中旬时,游戏开放第三批内测,依然是1000个名额。

一部分划给游戏编辑器的优胜设计师,一部分用来随机抽取幸运儿,最后一部分,留给已参加了内测的玩家的亲友。

内测玩家们可以利用在游戏里通过各种途径得来的成就点兑换邀请码,发送给亲朋好友,邀请亲朋好友加入游戏。

通过邀请码获取内测资格的玩家,账号将会与邀请码的主人绑定,登录游戏后将投生到同一新手村。运气好的话,角色之间甚至能有血缘关系,方便新玩家快速适应游戏,也方便老玩家组建自己的亲友团。

与此同时,游戏还发布了最新更新,优化功能,调整PvP机制。

原本游戏就支持PvP,即玩家与玩家之间的战斗,除开拉小黑屋公平切磋,玩家们还能在野外区域干架。

但击杀其他玩家没有经验,死亡一方的尸体也会受到临时锁保护,没法偷拿掉落的装备道具。如果恶意守尸——指蹲在尸体旁边,如果尸体主人回来捡尸体,就凭借着死后装备全部掉落的机制将手无寸铁的对方打死,一直等到锁定时间过,掉落的装备道具解锁变为可拾取状态——还会受到游戏惩罚,被强制踢下游戏。

所以,很少有人会干这种损人不利己的事。

最新更新调整了PvP机制,在野外击杀其他玩家能获得经验了。如果玩家死于其他玩家之手,还有概率额外掉落一些不受临时锁保护的装备或者道具,但是,在他摸尸取回自己的装备前,其他玩家无法再次击杀他。

为了避免等级较高的老玩家凭借等级和装备优势屠杀低级别的萌新,玩家在满5级之前会持续受到新手保护,免疫并反弹来自高级玩家的伤害。

除此之外,PvP只在等级差距小于等于3的玩家之间成立,级别差距过大,攻击将不计算伤害。

虽然有一堆限制,但玩家们还是非常喜闻乐见这次更新的。

按他们的说法讲:与人斗,其乐无穷啊!:,,.

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