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第五百一十三集 爆款效应(1 / 2)

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之前说过,大热剧要遵循三个基本条件,宣传力度,演员阵容,故事内容……

但爆款剧不一样。

爆款剧得看命。

同样的一部剧,在不同的时期诞生,得到的一定是完全不同的待遇。

曹一方虽然拍摄了不少电视剧,基本上收视率都不错,但是能够勉强称得上是爆款剧,而非大热剧的只有一部仙剑奇侠传,这部剧是属于占了天时人和的便宜,首先,它是仙侠电视剧的开山之作,观众看得很有新鲜感,而且演员一水儿的萌新,清新水嫩,角色吻合度高,片酬又是白菜价,省了钱搞制作,平均水准比同期影视剧高出一截。

但那充其量是最低水准的爆款剧。

比起早一些上映的刺圣,仙剑只是在国内火一点,收视率高一点,重播次数多一点罢了。

刺圣这种顶级爆款剧,不但国内人气爆棚,拿奖拿到手软,而且远销海外,在美国播出的时候,甚至创下了当地中文台的历史新高,而且影响力一度覆盖日韩等国,掀起一阵宫廷热。

连大女主剧的概念,都是由此萌发。

也是因此,曹一方虽然如今也是一线影星,但片酬依旧够不上崔观海的高度。

但今时不同往日,无限乐园占尽天时地利人和。

先说最重要的一点。

2021年,有人称之为vr元年。

曾几何时,vr虚拟现实的概念也一时火爆,但是之后便是长久的冷清,暂时解决不了的技术问题太多,vr游戏也好,vr电影也罢,人们并没有感到有什么特别好的体验。

vr头显带着难受,游戏分辨率低,看久了还眩晕……

但是5g网络正式铺开以后,这把钥匙打开了太多魔盒。

vr游戏的眩晕感,很大程度上是因为4g的延迟和网络均衡性,5g突破了原有的带宽限制,打开了一个全新的时代。

一款杀手级的应用游戏《生化危机》,重新发动了整个vr产业引擎,在全球经济格外不景气的环境里,资本市场的热钱犹如溺水的人紧紧抓牢身边的浮木,一股脑的涌入了这个行业,抢占赛道。

然后……

无限乐园这部网剧诞生了。

国内第一部正儿八经的收费剧。

故事内容,目前来看就是讲一群年轻人在游戏世界的升级和冒险,貌似远在天边的超级网游无限乐园,如今看来,几乎就是近在迟尺,触手可及的未来。

本就被那款生化危机的vr版fps游戏刺激了一把神经的人们,再次被无限乐园呈现出的精彩游戏世界震撼。

某国产品牌的vr新品发布会,高价请了曹一方过去站台。

曹一方也去了。

无限乐园是当前最具有说服力的活广告,告诉所有投资商,也告诉暂时还没体验过vr游戏的潜在消费者们……

看,以后我们的游戏世界就是这么精彩。

同期,相关新闻标题各种高大上,感觉整部剧似乎脱离了网剧的范畴,被拔高到了时代的高度。

【无限乐园的游戏世界,vr可以实现吗?】

【无限乐园的游戏仓难以实现,但是vr网游并不遥远】

【无限乐园同名vr游戏有望在23年推出】

【挖掘vr游戏潜能,企鹅公司股价大涨】

踩中了vr产业发展的脉搏,无限乐园这部网剧被捆绑营销,成了最大的宣传推动力。

其次,影响同样巨大的是国内的影视特效产业。

神画王国的ceo胡悦龙,受邀到处参加节目,发表演讲,她主要是想为自己的公司多拉点投资,顺便筹谋上市。

“我不明白为什么总是说我们国产特效差。”

中国影视现状与视效发展的论坛会上,胡悦龙憋了一肚子的怨气要吐。

“你们可以说国产剧特效差,但不要说国产的特效差,你们知不知道,国外的电影大片里面,我们中国特效团队占了多大的比例?”

“复仇者联盟、变形金刚、阿凡达,我们都有参与制作,获得的技术类奖项更是不胜枚举!”

主持人有意挑事,问道:“之前我记得有一位国内的大导,他拍一场大场面的战争戏,当时本来是用国内的特效团队,后来出了问题,还是找晗国特效公司解决……”

“我先不说他是不是找错了公司。”

胡悦龙听到这话就没个好脸:“我记得他原话特别难听,国人不争气,给脸不要脸……我不明白,同样是失误,全世界的特效公司都可能失误,但人家失误不打紧,再来一遍就行,我们中国的特效公司失误就是给脸不要脸?”

“说白了,我们整天说这个国家歧视我们,那个国家歧视我们……其实最歧视我们的都是自己人。”

“其实特效行业利润是非常微薄的,这就是个高密度劳动产业。在电影领域,一般行业的利润达20%至25%,但是特效行业的利润只有5%左右。”

“别说我们,壕莱坞特效公司一家接着一家倒闭,就是挣不到钱,要能背靠迪士尼那种大树另当别论,单干真的困难……”

“国内的特效团队,一天

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