的有效!
“啊!”
满营地的人发出兴奋的高喊,有的都哭了,幸福来得太突然了!
……
于是,山崎走了,找人带他去吃东西,并要求去远离铁匠炉子的地方睡觉。
没办法,大家拿着金币在那边烧,异常吵闹。
山黛木然无语的跟上,这还真是烧钱呢!
最关键的是,游戏第一天都没过完呢,就又给老哥玩废掉了。
不用想都知道了,以后必定是人人都开挂,这也是不能急了。
……
不久之后,这个猜想被证实了。
仅仅是一夜过去,等山崎睡醒起来,已经有人满载而归,用包裹带回来许多金币和魔法物品。
山崎吃了饭,从大量魔法物品中挑出一部分来,继续研究。
而大家分配魔法物品,给最适合的人。
由于东西很多,未来会更多,所以大家也不争抢,没分配到的就当辅助。
铁匠则把金币熔了,制作更多的小护符。
每满四十个,一个全副武装的战士就揣上一腰带的小护符出去打击恶魔。
后面跟着一些人帮忙运送体力药水什么的,同时帮忙搬运装备回来。
山黛通过薇薇安管家看了直播,就算怪物们的技能调整了,也打不过一群开挂的战士。
……
山崎研究了相同魔纹的不同,对比总结出影响数值的部分。
找铁匠们拿了一批白板武器练手,找人来装备,做实验。
把六阶黄金物品加热,却没有熔化成液体,果然里面不仅仅是黄金。
换句话说,手工打造目前只能是钢铁,三阶有余,四阶不足。
只能配上三个属性,多一个属性就会降低耐久,并且不断降低,到最后会化为粉末。
也就是,魔力消耗完了。
不过可以加上自动恢复耐久的魔纹,但那也是占一个位置。
山崎琢磨着,推翻重做,以一个自动恢复的魔纹,配一个其它魔纹,魔力位永远只是两个。
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