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第1章 死而替生(2 / 3)

记忆,好处是他不用担心自己被千羽流同化——千羽流的年龄仅仅比乐语年轻一点,两人的记忆量相差无几,如果一下子消化千羽流的全部记忆,乐语怀疑自己会被两世记忆弄得混乱,甚至失去‘乐语’的自我意志。

忽然间,乐语感觉自己有些奇怪。

他并非是什么泰山崩于前而色不变的大人物,更多时候他是一个连恐怖电影都不敢看,夜晚上厕所都会有些小害怕的普通人。

现在发生了一连串的事件,穿越、被杀、灵魂转移,他怎么可以如此平静地分析自己的情况,有效利用能用的资源?

按照他对自己的理解,他在看见自己的死人头时,就该大叫起来六神无主瑟瑟发抖了。

忽然,乐语感觉自己的脑海泛起了涟漪。就像是冰山融化了一样,某种力量似乎也融入到他的心中。

一行虚拟面板出现在他的意识之中:

「名字:乐语/千羽流」

「死亡次数:1次」

「可用点数:1点」

「千羽流的劫:与千雨雅共进晚餐,最大间隔时间120小时。(剩余时间32小时)」

「自有技能:初级八稻流咬战法(+)、冷血体质(+)」

「永恒技能:死而替生」

「挑战(可刷新):生存15天,难度☆。

奖励:3点可用点数,和1次永恒技能升级机会(可将本身躯任意技能提升1级,并且转变为永恒技能)。」

浏览一遍后,乐语的注意力便集中在‘死而替生’这个技能上,系统面板也按照他的心意弹出了详细信息:

「死而替生(无法升级/无法移除/无法转移):凡杀你者,必被你所替。当你死亡时,你的灵魂会取代击杀者的灵魂。

击杀者判定优先顺序:最后击杀>直接击杀>间接击杀」

乐语浏览完技能情报后,心中产生的第一想法是:这技能太无耻了!

当千羽流击杀他,便触发了死而替生的效果,乐语直接取代了千羽流的灵魂!

如果别人不知道这个能力而对他出手,那么乐语便会取代击杀者,击杀者的一生付出便会成为乐语的囊中之物,何等不公!

但乐语一穿越过来就被杀了,又哪里公平?

乐语收拾心情,继续查看系统面板的信息。

死亡次数为1,可用点数也为1,这让乐语不得不怀疑是不是每死1次就能增加1点可用点数。

而除了死亡之后,还有一个可以获得可用点数的方法,就是完成系统面板里的‘挑战’。

生存15天,乐语就可以获得1次技能永恒升级机会,以及3点数。

至于点数有什么用,乐语自然而然将注意力集中到‘自有技能’的三个技能上。

如果他猜测没错,‘自有技能’的意思就是千羽流这具身体本身拥有的技能,而‘永恒技能’就是他乐语灵魂里永久拥有的技能。

‘死而替生’无法升级,自有技能的三个技能里,‘八稻流咬战法’的加号是灰色,自有‘冷血体质’的加号是可以选择的黄色。

「冷血体质:你不会受任何负面情绪干扰,包括内疚、后悔、恐慌、绝望、悲伤等等,无论任何情绪状态你都可以理智思考。

下一级·残血体质(升级所需1点):你不会受任何负面状态干扰,包括精神冲击、药品成瘾、剧痛晕眩等等,无论任何精神状态你都可以完美掌控自己的身体。」

这就是我为什么可以这么快接受自己穿越被杀的原因啊……

乐语搜索记忆,发现千羽流从小就有‘冷血体质’,他同理心几乎没有,所作所为也仅仅是因为‘这样做可以获得最大利益’,在旁人看来他只是一个比较高冷但实际很好相处的天才军官,但就连‘高冷但很好相处’这一点也是千羽流的面具,他觉得这个人设更容易受到关注喜爱。

他内心就像是空荡荡的白地,无情无义无泪。

乐语思索片刻,果断将升级了冷血体质!

这个点数留着也是留着,该用的时候不用,就没有意义了!

可用点数变为0,而系统面板的‘冷血体质’也变更成‘残血体质’,下一级的升级预览也发生变化。

「下一级·冰血体质(升级所需3点):你的冰血可以欺骗身体,无论身体处于任何负面状态(中毒、重伤、断肢、麻痹等),你都可以强行驱动身体,并且降低50%负面状态的影响和持续时间。」

好强!

虽然乐语不知道自己的理解符不符合实际,但‘冰血体质’简单来说就是‘霸体’+‘降低50%持续伤害’,放在游戏里都是一等一的神技,毕竟输出的前提是自己得活着并且能输出。

不过这是下一级的技能,乐语没点数了,也只能馋几眼。如果他完成挑战,倒是有点数升级这个技能,不过……

咚!

咚!

咚!

忽然,乐语感觉自己心脏猛烈跳动,体内的血液流动似乎可以清晰感知,血液仿佛化为长江大河在体内奔腾!

残血体质的升级,悄无声息又动如雷霆!

乐语看了一眼旁边的陈辅,确认他没留

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