游戏世界,黑衣长发的男人行走在十三层的长廊中,不时转过头,警惕着四周。 他已经来到这层很久很久的时间。 自从离开十八层后,一路跟随着那没有脚趾的足印,就确定了这一目标地点。 只是在漫长的时间里,他没有得到任何有价值的线索,更没有遭遇到鬼物的袭击。 现实世界中的方慎言困于十六层已过半小时,那么他就在游戏世界走了半个小时。 十三层一共有15户人家,是他行走过楼层中最拥挤也是最安静的地点。 这个最安静,并不单指这里除他以外没有活人的痕迹。 最主要的是,他自从来到十三层后,就仿佛失去了听觉。 明明月光就顺着楼道尽头的窗户散发着莹莹的光芒。 在视野之中,他似乎还可以看见窗台上那枯萎的花叶正在随风摇曳着。 但他的耳朵里,却根本听不见半点风声。 就连,属于他自己的脚步声,却也从未传来。 似乎,并不是这个楼层出现了变故,而是他本人失去了听觉。 男人游走在寂静无声的十三层,半小时的时间里他以各种方法试图破门。 然而那十五户人家的大门,却宛如钢筋水泥般坚硬,固若金汤。 他失去了听觉,不代表别人也是一样。 在闹出不小的动静后,仍然无人外出,那么只能说明这里面一定是没有人居住的。 在长时间的孤寂与行走后,他的身影最终定格在了楼道中央。 明净的月光泼洒在他的脸上,是一平如水的淡然,只是无法掩盖那眼底的困惑。 背影在光线中被拉伸,长长的铺在了布满灰尘的地面。 他没有再挪动身子,定格的画面像是将这一幕成为了一张静态的照片。 不能再这么下去了。 男人的心里这样想着,他没有更多的时间去浪费。 这次任务的唯一对手,已经走在了他的前面。 任务总纲明确说明,十名游戏者处于相同世界中。 那么就不排除,前者拿到了唯一的线索,就会令后来人彻底失去线索。 尽管这样的设计,会令游戏产生不公平的现象,或是因此出现漏洞。 但他不能舍弃掉这一可能性,所以摆在面前的是一个毫无头绪的难题。 到底,如何解决当前困境? 这个念头升起的一瞬间,男人眼前的世界开始变得虚化和模糊。 几行血红的字迹恰如其时的出现,打破了僵局。 …… 刘老师是一个很负责任的老师,他曾给予了你许多温暖。 当重新翻找出那张乐谱时,你第一时间感受到了恐慌,但接着就是一种安心。 他说过,一旦你有任何困难都可以去寻其帮助。 眼下,虽说时过境迁。 可除了刘老师,这栋楼里再没有你信任的人。 回想着脑海中的乐谱,你记起了曾与刘老师之间的约定暗号,于是你决定…… A:原地不同,模仿着十八层的敲门声,演奏一场无声的乐曲; B:背对着月光,你摸索着背包中的五样物品,最终拿出竹笛和乐谱; C:背对着月光,你摸索出背包中的五样物品,最终拿出竹笛和骨头; D:寻找场外援助; (本题为多选.) …… 游戏室。 季礼面临着他第二幕的第一次抉择。 同时,也是他面临的第一次多选题。 这次的抉择,他已经等待了太久,所以迫不及待地为自己点上了一个烟。 十三层的游戏世界,隔绝了全部声音。 原以为回到游戏室后,这种失聪感就会消散,但可惜…… 无论是香烟燃烧的声音,还是打火机闭合的清脆,季礼全都听不见。 游戏的影响,完全施加在了季礼的身上。 他看着屏幕中那虚化的背景,暗自思忖着: “十三层,听觉是一个关键。 再联想到刘老师是一个教音乐的,那么破题点应该是与音乐相关。” 当然,这个破题点说明不了什么。 因为A、B、C全都与音乐相关。 尤其是这个A项,极具迷惑性。 现在可以确定,刘老师是一个重要线索人物。