从空中俯视, 赤州之上聚集的小黑点正在朝四面八方散开,有些黑点跑得快,有些跑得慢。
而这方土地上体积最大的物体开始移动了, 它一动, 整个地面都在震颤,那些跑得不稳的小黑点被其影响,大家伙入地里拱起的土块飞溅, 砸某些黑点附近,直接将人给掀翻在地。
这些都还算好的,更惨的是那只大怪物通行的地面。
这怪物入地似乎要浅一些, 它坚硬的背部就像一把巨大的利器,狠狠划破了土地,只要在这条道上的玩家, 都被波及, 摔倒都不算什么, 有那么几个倒霉的玩家就被BOSS背部的坚刺给串上了, 当场挂成腊肠, 在BOSS背上迎风飘荡。
但散的确是有用的,玩家虽然没有跑得足够开足够远,但也大大减少了成员损失。
BOSS最后破土而出的位置百米范围内约有十来名玩家,这时候再躲已经来不及了,出土后的BOSS果然马上就接了[进食]技能,即便范围边缘的玩家已经很努力地跑, 跑出百米的圈, 但这个技能的际攻击范围仍然很大, 跑出边的玩家还是被吸力给拉了去,最终和最开始的几名玩家一样, 关了小黑屋。
BOSS技能一用完,烈火会长在嘶吼着让所有人都靠拢,继续猛力攻击。
在BOSS所有大的技能都进入冷却了,们必须得抓紧时间输出,争取在下一个[狂风万里]来临之前尽量压低BOSS血线。
只不过,由于方才躲技能玩家们都很散,吸食完那十几名玩家后,附近没有一个坦克及时拉BOSS的仇恨,就近的输出和治疗也被带走了几个。
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这也是没有办法的事,谁也法预料BOSS最终会出在哪个位置。
目前玩家们最远距离超过千米,最近的也在两百米,短暂的混乱过去,等坦克重新拉好怪,大部玩家重新站好位开始输出,已经过了三钟。
只再等两钟,BOSS的[进食]与[土遁]便冷却完成了。
聊软件里,指挥的声音几乎是句句都破音,尽管调低了音量,云时还是小小地为烈火会长的嗓担忧了一秒,嗯,这场指挥下来,烈火会长的嗓估计得哑了吧?
这个世界BOSS的难度比大数人预料的还要,从这里开始,每一次聚团输出都成了一场艰难赴会。
BOSS的杀招是可以由控制打断了,但另两个技能它应该调了一起,也就是,每五钟,这两个连招必出一次。
而每出一次,不想一次性就团灭,所有人就得散一次。而不管怎么跑,每一次也必然会有成员损耗。尽管每一次人数不,但次数了,摆在赤州上的尸体,和进BOSS肚黑屋里的人也就了。
玩家输出效率大大被降低,且还要集中精神躲避BOSS的普攻。
全息游戏注意力度集中时间越长越难,这个BOSS越打后面百人团应对的也就更加艰难。
好在BOSS的血量是在下降的,雨水的存在也让冰水控制技更方便附着,百人团最后,只存活了五之一,磨了将近五十钟,这只世界BOSS终于是倒下。
泥泞的赤州,存活的玩家与立马复活赶来的玩家们兴奋地在雨中欢呼嚎叫,围着那头巨型BOSS尸体,打得最后在累得不行的玩家表情狰狞,一开始就躺的兴大跳,总之整个场面嘈杂吵闹,既有些滑稽,有些诡异。
云时和薄和倒是全程没有挂过,不是因为们运气有好,而是因为薄和还有五段位移,在BOSS即将创上来的时候,薄和就会带着云时及时逃离危险地段,如此,们才撑了最后。
这场大型团战累是累了些,但事后的成就感也是满满的,最直观的当然还是击杀BOSS后,那一堆丰厚奖励。
只要参与了战斗的,不管有没有挂掉,基本都升级了。没能升级的,是那些不畏二次死亡的勇士——在一次死亡后快速复活继续参与BOSS战,结果不幸一次死亡掉了二次经验值。
二次死亡不会有额外补偿,这类还能继续来战斗的玩家,都是纯纯的奉献者。
不过即便死上两次,最后手的东西还是不会亏的。
除了经验值,BOSS还掉落有88级的级材料、装备、图谱、宝箱,甚至还有永久橙品时装与兑换材料。
由于是首次击杀,这个橙品装备兑换材料,就像云时们之前打过的特殊地图BOSS一样,是必出的。
只不过这不是一小队,而是百人团,系统自然不可能一次性给出这么橙品,但两件还是有的。
这两位幸运儿不是云时也不是薄和,而是指挥声嘶力竭的指