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第155章 第 155 章(1 / 3)

蛛巢;问题暂时都还得放在一边。

刚刚云时与薄和在满地;蛛网中还强撑了那么一小会儿, 现在也是完全都站在蛛网上;。

没有将蛛网破坏,也还没再见到BOSS;面, 目前隐藏;毒性还不会对他们造成伤害。

但也仅仅是目前而言。

云时看了下时间, 问薄和:“还打吗?”

从他们找到清兴道又到矿山,进了矿山一路艰难探路到现在,已经花费了不少时间, 这会儿都已经晚七点了。

薄和还要去宠物店接毛团,一来一去,估计到时候回家时间就更晚了。

这游戏也可以挂机,但还在新手期关于挂机;种种致命问题也早就明示给了玩家。挂机是人物不动;,玩家;角色会饿会累,一小会儿还不至于, 但时间稍微久点,就可能饿死或者掉光精神值死亡。这都还只是在相对于和平;安全区域,若是在野外, 不仅面临生存问题, 如果周围有野怪, 那玩家死得更快。

玩家唯一安全下线地点就只有自己;家园。

但是, 山神庙遗迹是无法传送;,要么就在这里面, 要么就只有死出去。

薄和也看了眼时间, 回着:“再打一会儿。”

云时想了想,点了点头。就算这次没有成功也没关系, 这也不是赛场,先将BOSS;真正应对方法找到。

要继续见BOSS, 满地;蛛网就得处理掉。

就算不是整个“房间”;蛛网, 也得清理出一条能供二人顺利通过;。

走出去之后, 再用驱散技能把隐藏;负面状态消掉。

清蛛网两人已经是轻车熟路了,和之前清掉;那些一样,蛛网血条消失后还是会蹦出来小红蜘蛛。

可见,体形小;红蜘蛛都是由巨型红蜘蛛产出;,这BOSS应该是个雌性。

清理这一步倒是没花费多久时间,但清完之后,房间;蛛巢再次变得显眼起来。

这个蛛巢,刚刚和BOSS对战时,是有部分伤害溅射到上面;——云时和薄和;部分技能或装备都带有溅射效果,但很可惜,蛛巢没有显示血条。

没血条也就是意味着无法攻击,云时再试着直接用普攻射击,这一箭直直地过去,箭头掉撞击到蛛巢上,产生一定;回弹,然后落地。

多么熟悉;场景,就和云时两人在另一个分岔路遇到;钢筋蛛网一样,又有韧性又牢不可破。

如果蛛巢真;对BOSS有一定;回血加成,那么真;是只再玩一会儿了。

因为再过一会儿,他俩就可以从这遗迹里出去了——死出去。

为什么这么说?并不是云时觉得太难不想打直接放弃了,而是这只BOSS以及分岔路后面那只BOSS,必须得用特定;道具或NPC才能够通过。

第一,玩家与BOSS作战;场地十分狭窄,不利用团队作战,勉强可以塞个五人小团,而已经是这么点大;地方,BOSS还会吐蛛网铺地,进一步消减玩家;生存空间;

第二,BOSS;蛛丝附带毒性,另一个控制技能每分钟就会使用一次,且能持续三到五秒,玩家;解控或驱散,最多能顶两秒,剩下;一到三秒,是必然会被BOSS控住,玩家输出空间也更一步被消减;

第三,便是云时与薄和接下来要验证;,关于蛛巢是否有回血功能。如果有,一次能回10%甚至以上;血量;话,那这怪也就接近无敌了。

BOSS是血量掉20%就跑;,假设它能回10%;血量,等玩家再见到它时,它就又有了90%;血,这还不计它;防御会不会也恢复部分。三个作战空间面积一致,蛛巢又无法攻击,只要玩家没将它打死,它就能一直跑。光是用耗;,就能将玩家耗死,更不用说大部分玩家很难长时间;高度集中精神。

而只要玩家有一点失误,这怪;伤害就能直接送他回家。

策划设计副本设计BOSS,有难度是肯定;,但解法也得是玩家能够做到;,而这只怪,最核心;一点就是蛛网它;蛛巢其实就是用无数;蛛丝包裹而成;。

BOSS在三处房间与通道铺;那些,都只是一小片一小片;蛛网,或许也正是因为小、薄,玩家才可以攻击。而它;蛛巢就不一样了,紧密又结实,无法用攻击解决,那么必定得有其它;解法。

这个解法云时他们下来;一路都没有遇到什么特别;道具或NPC,甚至也因为这下头氧气稀缺,连植物都没有生长;。

“看来,”这时两人已经走在下一个房间;通道中了,薄和说着,“要想打这里面;怪,还是得真正去一趟清兴道。”

云时也是这么想;,边走边看着山壁:“嗯,可能也比较需要运气了。”

也不止这遗迹怪物;真正解法需要运气,就连现在他们遇上BOSS也需要一定;运气。

这不,他俩运气就不太,明明刚

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