距离开服已经过去好些天, 随着玩家等级提升,各种任务与活动;出现,金币;获取变得容易许多, 因而到现在,金币与星币;兑换已经达到9:1。
等后面玩家等级再提升,更多;地图出现,金币;价值还会再降。
[商人]这个副职业提到;交易仅限于游戏货币-金币, 并不包含现实星际通用货币;兑换, 而金币与星币;兑换, 还需要缴纳一定;手续费。
当然, 不是说这个副职业差。相反, [商人]非常适合善于倒卖;玩家, 低价买入高价卖出,从中赚取中间差,每次交易;数量与金额越大,副职业;加成获得;利润就越多多。
这;确可以赚到钱, 但需要随时注意交易行物价动态, 并不适合云时。
同样不适合;, 还有[佣兵]和[工人], 选择佣兵作为副职业;,多是喜爱PVP(玩家对战)玩法;玩家,接一些悬赏任务拿人头,也还有像第二场活动叫嚣着要报复云时, 却早就被淘汰出局;轮回小队那样,专搞埋伏打劫偷袭落单;。
而[工人], 就偏向于生活玩家了。云时在野外是会看到可以收集;就顺手收了, 但一般也是刷怪;时候顺便, 若是专门去砍树挖矿,那就太过耗费时间了。
云时主要犹豫;便是其余四个。
[武器商]并不局限于制作武器,只要是装备都适用。概率爆星和额外产出装备;幸运物,对于玩家自制装备,产出装备品质好坏,自然是有作用;。只不过这个作用,相当看脸。运气好,随手就能做出一件高星装备,还有可能再送一件;但要运气差,那么幸运物有跟没有区别不大。
除非这个“幸运物”是可以升级;,比如佩戴一级幸运物只加5点幸运值,而十级幸运物则能加100点,那它;存在价值就相当高了。
为此,云时还特意切去看了论坛与官网说明。另外几区和其他服也有玩家升到42,副职业在内测;时候,是没有;,这是正式开服后新出;。
官网上有详细介绍和玩家选择;建议,但关于幸运物能不能升级这个,却没有提及。
好在,论坛上有别;玩家选了[武器商],云时点进去一看,就是骂声一片:
“屑屑了!幸运物!”
“绝!真他娘;绝,逼氪是完全不掩饰了是吧?”
“小东西长得还真别致,你叫啥幸运物啊,干脆叫吞金兽吧!”
“很好,我就知道哪有这么好;事!”
云时细看了贴子才知道是怎么一回事,幸运物是一只布袋猫,也属于挂饰,猫咪非常可爱,但实际用法就很……
猫咪挂饰;确是可以升级;,升级后每天储存;“福气”上限都会增加,也就像云时猜测;那样,可以加到100点,假如玩家手上有七星装备;图纸,在制作;时候,选择用掉猫咪储存;100点福气,七星装备百分百成功率,且有50%;概率再送一件,哪怕一天只能使用一次,也绝对赚大了。
但是,猫咪挂饰升级条件只有一个——吃钻石,即需玩家充值兑换。升级成功与否也是概率学问题,运气好,氪个1888猫咪挂饰能升到十级,运气不好,18888都不一定成。而更坑;是,十级;猫咪福气一旦用光就会回到最初;样子,还得重新升一次。
18888其实也差不多是一件七星装备;价,品质更高;橙品与红色神品价格自然不止。游戏策划设置这个概率,其实也压着玩家最高能接受;线来;,你要说亏,其实也不亏,毕竟还有50%;概率再来一件呢,你要说赚,还是那句话,看脸。
看似提高了七星装备制作;成功率,实则就相当于氪了一件。
要说云时原本还对这个副职业心动;话,看完这个贴子他就没有丝毫兴趣了。
再来是[厨师]和[药剂师],这两个职业很相近,就像之前云时在交易行那儿看;一样,回血回蓝、带有增益状态;食物和药物售卖是最为稳定;。选择这两个任意一个,做生意都会稳赚不赔。
两者不同;是,[厨师]加;是多重增益,[药剂师]加;是伤害与负面状态。
这两者中,云时更倾向于[药剂师],玩家多一个增益,和敌方多一个减益,其实并不相等。
至于[建造师],这个职业非常适合休闲玩家,就比如说风之祝福带来;喜欢基建;小姐妹。
云时之前没在曙光基地找到可以买;机械,没想到玩家自己却可以制造。
这个职业能造;东西太多了,木材石料;加工,方便用于建设房屋,耕种机和化肥利于种植,甚至还能打造家具,设计建筑蓝图。
这个副职业和[工人]类似,需要专门拿出很多时间,要是云时真是来单纯玩游戏;,他会选择[建造师],但他不是。
权衡之后,云时选择了[药剂师]。[建造师]建造出来;耕种机,他可以在别;玩家那儿购买。