自己的智力属性还没有对方最低的属性高。当然,那个不起眼的魅力属性已经被她无视了。 比自己强一点的敌人,在竞技场与之一战,那是在锻炼自己。对方显然比自己强出太多,就没有那个找虐的必要了。 林久表示差评,都没有体验到砍人的手感,下场如果对面还使用探查,他也就不打算礼尚往来了。 在竞技场这么操作的契约者终归还是少数,林久后面还是正常竞技下去。 【个人战已结束。】 【结果:胜利。】 【二十五连胜!】 【猎杀者排名提升,已经2062名提升至1777名。】 由于贫穷,导致林久没有在试炼场消耗时间,整整在竞技场窝了两天多,比后面苏晓待的时间还长了不少。 在中间休息时间里也和后面来竞技场的苏晓有交流聊天。他的运气比苏晓好一点,没有在一半时候遇到使用同归于尽技能的契约者,中断了连胜。 林久结束了自己在竞技场的排位之旅,距离返回现实世界还有半个小时。隔壁苏晓还在竞技场排位,不过林久没有去观战的意思。这个排名的契约者不出意外,胜负都没有什么悬念。要是和前百名契约者的战斗,林久或许还会有些兴趣。 【猎杀者在轮回乐园内停留时间已达到极限。】 【检核到猎杀者晋升二阶后,已成功通过第一个衍生世界,时间转换功能已激活。】 【提示:猎杀者可将现实世界停留时间转换为轮回乐园停留时间,最大置换时间为1/2。】 收到乐园的提示,林久并不意外。契约者实力越强,阶位越高,轮回乐园给予的时间转换率就会越高。后面基本强大的契约者都在乐园里待着,或者都在原生世界里,很少待在现实世界里。 这一样来,现实世界的契约者会越来越少,加之各种条例,契约者对现实世界的干扰就没想象中那么大。 现实世界与衍生世界不同,现实世界对轮回乐园来说很特殊,一旦现实世界出现问题,就会影响轮回乐园选拔新的契约者,从而造成恶性循环。 简单来说,就是现实世界的人在穿梭入衍生世界这方面便宜。能给轮回乐园节约很大一部分资源。