《双城之战》第一季的大结局,在网上引起了不小的轰动。 同步上线的两位新英雄“暴走萝莉·金克斯”以及“皮城执法官·蔚”,英雄+皮肤礼包在这一个月以来更是卖到手软,让国内游戏行业的同行全都看傻了眼! 他们从来没有想过,游戏还能这样赚钱? 你出新英雄,卖皮肤也就罢了。 还为此专门制作了一部动画?! 动画还特么火爆全网??? 我#¥@#¥…… 这款捆绑礼包有多畅销呢? 米狐游的四月份的财报公布,光这一款礼包的收益,就超过了劲敌《暴风英雄》国内服务器一个月的总利润! 毫无疑问,光在国内来说,从今往后它劲敌的名头可以拆掉了…… 当然,不明真相的吃瓜群众,看到这条消息的时候免不了要震撼一下。 可行内人分析之后就会明白,除了米狐游本身的销售策略太过牛逼外,也免不了代理商易玩的“助攻”。 在四月份《英雄联盟》携“双城之战”高歌猛进的时候,易玩却陷入了破产的边缘。 旗下游戏的代理权卖的七七八八不说,公司中有能力的人才被挖的被挖,跳槽的跳槽。 从而导致整个四月,易玩的网络游戏服务器都处于极不稳定的状态,断线维护几乎一天好几次。最长的一款网游更是维护了一个星期之久才勉强开服。 再加上陆言和一众易玩高层天天躲着债主,几乎不来公司。 影响最糟的,是它旗下一款国战类网游的GM,利用职权卖各种强化装备和金币,还把一个游戏公会的会长给绿了…… 消息一被爆料,热度甚至一时盖过了《双城之战》! 综上影响,《暴风英雄》的国内玩家流失率堪称惊人! 短短一个月,这款在国内曾一度日活跃人数突破千万的竞技游戏,每天的活跃人数已经只剩不足百万了…… 至于流失的玩家去哪了? 米狐游表示,服务器不够用了…… …… “谦儿哥,您和数据中心那边打个招呼呗。” 公司走廊中,蔡博容追着许谦不停念叨着:“我开口他们肯定不理,可现在服务器确实快撑不住了,几乎所有的服务器都在排队,艾欧尼亚和德玛西亚,高峰期都排到一万多位了!” 许谦停下脚步问道:“上个星期不是开了三组新服?” “也排队了!”蔡博容得意的道:“当初为了保持玩家网络流畅,服务器的最高同时在线人数始终维持在五万人左右。可现在每天新注册的玩家量超多,几乎能和刚开服那时候相比。 这一来,您每次只让增开两三组服务器根本不够用啊!” 许谦挠了挠头,这一点是他也没有预料到的…… 《英雄联盟》一开服的时候,许谦就一口气开了三十组服务器,比起曾经鹅厂的二十九组还多了一组。 本以为《英雄联盟》就算火爆,挤一挤应该也够用了。 毕竟鹅厂开服的时候只有五个服务器,后面游戏热度慢慢起来,才渐渐扩充的。 他怎么都没有想到,游戏竟然火爆到超出了他的最高预期! 仔细一想,倒也不难理解。 鹅厂刚开服的时候《英雄联盟》并没有多火,是后面差不多一年多的累计,玩家才渐渐多起来的。 这一年间,不断有玩家加入游戏,玩一段时间之后或退坑或留下。 所以,它的曲线很平滑,一点点逐步火爆,鹅厂也随之逐步扩容服务器。 打个比方,它一开服有一万个玩家,然后走了几千又进来两万,又走了一万进来三万如此重复。 可许谦开发的《英雄联盟》却完全不同! 它一开始就建立在米狐游卓越的名声之上,还没开服就有无数国内玩家都在期待。 临近开服时,又和世界十大游戏公司之一的暴风娱乐撞车,一直处于舆论风暴中心。 这还没完,《双城之战》的播放,《孤勇者》的破圈,联赛的筹备和宣传,直接让许谦版《英雄联盟》的话题度在开服一两个月之内,就达到了前所未有的巅峰! 最后,那些原本不太喜欢竞技类游戏,却被《暴风英雄》吸引来的“暴风粉”,又倒灌进来…… 于是,它开服两个月的曲线就变成了:一开始进来十万玩家,还没玩一会儿,又进来二十万玩家,刚走几千又进来五十万、一百万玩家……