限还是比较低的。 它远远达不到《王者荣耀》那种国民手游的级别。本来两个游戏,就不是一个赛道的对手。硬要比较不是欺负人么! 不过现在大家都很开心,李浩宇当然不会扫兴了。他挥了挥手说,“马东,再买一打香槟过来,今天我们都造光,一滴也不要剩。” “好了老大,我现在就去!” 马东一脸兴奋地说道。 他指着两个男生,三个人就兴致勃勃地去买酒了。 马东也觉得李浩宇迟早会成功的。 只是他没想到,胜利的曙光。 来得如此之快! …….. 李浩宇继续趁热打铁,加大了宣传力度。 这一次李浩宇不满足国内的游戏市场,他还盯上了海外游戏市场,也对海外进行了大规模的宣传投放。 毕竟《别踩白块儿》游戏玩法足够简单明了: 它甚至不需要太多说明,游戏本身也不存在文化差异的问题,各个国家的玩家都能很快的明白并喜欢上游戏的玩法,上手操作也足够简单。 休闲游戏的好处也在这里,虽然游戏的天花板比较低,但是很容易上手,用户的留存度也比较高。 算下来每个国家的海外市场的游戏下载量,经过宣传推广之后,都大致能提高10万以上的新增用户。 这也让刚刚破百万下载量不久的《别踩白块儿》:仅仅在一周之内再创辉煌,全球下载量正式突破一千万。 事实胜于雄辩,成绩就是最好的证明。 当初被员工认为过于激进的宣传策略,还是李浩宇亲自拍板,才定下来的“出海战略”又一次走对了。 蜗牛游戏公司的办公区。 所有人看着屏幕上略带魔幻的下载数字目瞪口呆。照这个趋势发展下次,似乎下载量破亿,也不是什么遥不可及的梦想了。 今天的下班时间已经到了。 可是没有一个人走。 ……….