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第四章 邻居是王漫妮(2 / 2)

单位如果是p站这样的公司,那该多么有趣?M..

不过李浩宇随着注册游戏公司和租房子,他的起步资金已经花掉七七八八了。

好在他接下来要制作的游戏,制作起来相当简单,甚至可以一个人独立完成。

李浩宇当然也想做大制作游戏,可是目前的条件明显是不现实的。

要知道一款成熟的游戏,是需要很长的时间反复打磨美工、技术、程序反复测试才能推出的。

这也是为什么很多大制作游戏,经常到了发布日期却一直跳票。

所以李浩宇决定反其道而行之,要设计一款设计平凡,操作简单,容易上手的手机游戏。

游戏简单粗暴,可以让玩家可以在10秒钟就可以轻松上手。

最终李浩宇选择了《2048》这款小游戏。

也是因为李浩宇现在手头只有一台两手笔记本,甚至连个台式机都没有。

“我看看素材包的渲染时间……”

“虽然真的像蜗牛一样慢,但好歹还在动,不就是几个小时吗?爷等的起。”

话虽如此,李浩宇听着狂响的电脑风扇还是很无奈。

“没关系,等我的游戏赚到钱,第一件事情就是把这个垃圾电脑干掉。”

三个小时后,李浩宇等的都快睡着了。

“妈的,怎么又蓝屏了?垃圾电脑!”

…….

2048是一款益智小游戏,规则很简单。

需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。

简单游戏理念的设定,创意结合奇葩的玩法,可以说是这类游戏成功的秘诀。

现在工作压力越来越大了,大家平时生活工作压力已经被压的喘不过气。这反而造成了小游戏的盛行,在厕所或者摸鱼的时候可以偷偷玩一把。

像《2048》这种小游戏,玩法简单,游戏过程快速直接。

画面粗糙,音乐单一等硬性条件下,从某些方面看反而是个优点,也更容易被游戏本身的玩法所吸引。

战绩数据的直观,永远离成功只有一步之遥,更是触碰激发了玩家的求胜欲竞争心理,让玩家在体验时欲罢不能深陷其中。

这也正是《2048》这么一款简单的小游戏,可以一次次刷新手机游戏排行榜,甚至风靡世界的原因。

李浩宇肚子已经饿的咕咕叫了,他打开门准备下楼吃饭。

却发现对面居然是一个美女,她的身材凹凸有致,

李浩宇定睛一看,这不是王曼妮吗?

王曼妮是他的邻居吗?

居然这么巧?

…….

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