感觉,还挺不错的。
就是不知道蔡昊宇,站在这个人生岔路口上,会作何选择呢?
是接过《绝地求生》这个火爆全球的现象级IP授权,在吃鸡手游领域之中,与猪厂这样的大厂正面碰一碰,试一试自己有几斤几两。
至少在有《绝地求生》这样的大火IP作为铺垫,已经足以奠定这款手游的受众面之广。
这个流量,自然是远胜于米哈哟手中崩坏系列IP的,这是母容置疑的。
毕竟二次元手游依旧属于小众游戏,自然是无法跟《绝地求生》相提并论的。
而且想要在手游上还原大逃杀游戏的那种畅爽淋漓,紧张刺激的感觉,无疑也是一件极具挑战的工作。
既有大火IP作为流量铺垫,对于游戏团队的研发能力来说又十分具有挑战性,又能够跟大厂较量一番。
这么好的一块磨刀石,似乎完美符合米哈哟的需求,如果选择这条路,似乎也顺理成章。
还是,蔡昊宇依旧会选择坚定不移的走自主研发道路,继续将那个尚且不知道在不在“娘胎”之中,但已经注定会名震天下的项目立项……
亦或者是双管齐下,要么两开花,要么两边都不讨好?
周东升也不是蔡昊宇肚子里的蛔虫,自然不知道蔡昊宇会做出什么选择,至少眼下《崩坏3》才刚刚上线。
米哈哟的头等大事应该还是维护这个游戏本身,至于最终的故事走向如何……
周东升内心不由有些期待,是自己改变了世界线,还是世界线重新收束,这事情本身就充满了趣味。
而这,何尝又不是另外一种中二呢?
不过,米哈哟交出的完美答卷,同样引起了市场的广泛关注,尽管两大游戏厂商联手遮天蔽日,但是米哈哟这么一颗璀璨新星,依旧很难不让人注意到。