霍雨浩的提议,引起了激烈的讨论,如果说正常情况下,巨型人形战斗兵器根本没有任何存在的意义的话,现在明显就不是正常情况。 在信仰之力真实存在,信念可以改变现实的世界里,帅是真的可以当战斗力用的! 于是讨论的方向就开始从人形战斗兵器是否合理,到了,有没有比人形战斗兵器更帅的战争兵器。 “我认为,战斗机,战舰,坦克这些东西虽然可以非常帅,但在大众的审美和三观之中,酷炫程度很难超过战斗机器人,这从我们以往的影视作品中也不能看出。 我们本身就是人形的生命,自然而然的就会对人形有所好感,对于战斗机,战舰之类的迷恋,我认为更多的其实只是历史上的战争中,他们发挥出了巨大的作用,从而带来的附加情怀。 这一点我们也通过孩童进行了一定的测试,在对世界没有确切认知的孩子眼中,人形战斗兵器的吸引力,要远远大于我们其他兵器的形状。 这方面我们甚至做了细致的调查实验,可以直接在网络内部查到我们的调查报告,在我们的世界,人形战斗兵器要比常规兵器更容易获得认同,这已经是一个客观事实了。”霍雨浩的解说让众人不得不严肃的思考眼前的问题。 “但是人形战斗兵器对兵器本身的性能的影响是非常大的,如果我们的信仰之力可以增强兵器的强度的话,那兵器本身的强度恐怕也必须要在我们的考虑之内。 将兵器制造成人形,我们的动力结构就会变得无比复杂,这个形状也会使得护甲的安装变得困难,防御力大幅下降。 至于速度的下降和灵活性的提升,在巨型,战斗兵器身上,反而并不是非常重要的点。毕竟如果体型大到那种程度的话,移动速度再快,也不可能快到跟得上神的速度。 就算一定要使用人形,可不可以采用一些折中的办法,来降低本身的战斗力损耗,如果兵器本身太弱的话,信仰之力就算能给出加成,恐怕也是得不偿失。”这是混进高层记得承影分身给出的建议。 他实在是没想到这条世界线的会雨后竟然也走上了人形机器人的邪道,这要是再整出斗铠来,那斗罗好不容易被掰正常过来的科技树又要歪过去了。 不过霍雨浩似乎早有准备,立刻在全席投影的桌面上投影出了自己的替代方案:“我目前有两种替代方案,一种是制造可以变形的战争兵器。如果使用这种方案的话,我们制造出来的战争兵器就可以在作战效能更高的机械化形态下也得到强大的增幅,人形的形态则只是为了方便宣传,战斗的时候,能不变身就不变身,变形最多也是出来放個大招就恢复原本的形态战斗。 这是我想出来的替代方案之一,不过这方案也有些缺陷,那就是变形的设计要比人形的设计更加复杂,在性能上是否能高出人形战争兵器,还是个未知数。 相比之下,我觉得另一个方案的可行性更高一些。那就是由多件战争兵器进行合体,合体后形成我们所需要的巨神兵,这样就算没有合体之前,他们也能享受到信仰之力的加成。而合体所需要的机械结构要比变身少太多了,这就能保证合体之前每一件战争兵器自身的战斗力。” 承影不由得倒吸一口凉气,感叹此子恐怖如斯,霍雨浩的这个设计思路,某种意义上讲,竟然是行得通的,特别是第二种的合体思路,看起来的确又非常高的可行性。 合体的单位数量越多,对于单个作战单位的性能影响就越小。 比如六个战斗装备合体的话,就只需要考虑,头,躯干,手臂和双腿的形状。头和躯干几乎不需要多少变形能力,手臂和双腿,需要变形的,关节也不是特别多,比起制造单独一个变形机器人,难度毫无疑问大幅度降低了。而如果继续细分的话,把大臂和小臂,大腿和小腿继续分开。 那么大臂和小臂几乎就不需要任何变形结构,只需要预留一个合体的接口,这对于机械本身的战斗力影响已经很小了。 甚至是可以成为量产兵器的,如果将身体的结构放在更细的话,那么对于每一个合体的装备的战斗力影响就是微乎其微的了。 不过,并不能这样做,因为影视作品之类的东西,观众的记忆力是有限的,就算夸张一点的像漫威宇宙一样排出一个巨大的世界观,观众够技术的角色也只有几十个,如果太多的话,那就会导致角色们的人气不高,整体增幅的强度太弱,落到个体长就更弱了,那样的话,还不如一开始就不采用巨神兵的方案。 如果说之前只是因为帅让这个方案有了一定的可行性的话,当霍雨浩提出合体这个解决方案之后,大家已经开始认真的讨论该如何实行了。 毕竟合体本身也是非常酷炫的,现实世界中很多人对合体这种设定口诛笔伐,其实恰恰是因为这种设定曾经太过流行,导