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第960章 微服私访(2 / 2)

聊,承影干脆将分身丢过去应付,本体则开始了对惊悚乐园的开发,虽说开发一款全息游戏并不是多难的事情,但想还原承影印象中的惊悚乐园,还是要花点功夫的。

相比于普通的虚拟游戏,惊悚乐园的世界观异常的庞大,类似于诸天万界这样的设定,主线剧情发生的主宇宙只不过是庞大世界的冰山一角。

即便以郁金香的计算阵列,想要完成这种程度的世界观构架,也需要消耗大量计算资源,并且进行长时间的计算与建模。

好在承影并不着急,距离奥斯卡能接触到游戏,还有好多年,新的服务器可以慢慢建造,地图和npc的建模与人格数据,也可以慢慢生成,

这款游戏即便是相比于郁金香的顶级游戏,也属于精品。

这就好比正常情况下,都是游戏公司在做游戏,突然哪天,地球的某个大国脑抽了,准备以国家的名义制造一款游戏,国内各大产业纷纷为对此倾斜资源进行支持,就算只调动国家资源的九牛一毛,也能做的比世界顶级公司还要好了。

未完待续

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